【AA/数据库/纯雪】纯雪的幻想人形演舞三创同人帖数据库
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151 : ◆纯雪 : 2026年09月06日 22:33:32 ID:3pZzHb4m
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|NO.069
|人形种族名:洩矢诹访子
|【属性】黄色 【弱点】紫色 【抗性】蓝色
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|▶特性:
|【两栖类的神明】
|自身【属性】也视为蓝色和橙色,【弱点】增加绿色,【抗性】增加红色。
|
|【作祟的土著神】
|每次造成伤害时,有10%概率使对方下回合的行动失败,并使对方下回合结束时受到1点固定伤害。
|
|【横生枝节的谜之神】(隐藏)
|对方无法查看自身的技能、性格和能力值。
|自身在这场战斗中使用过技能时,对方才能得知对应技能的信息。
|自身一项能力值出现变化时,对方才能得知对应能力值的信息。
|自身使用技能时,对方才能得知自身的性格信息。
|——————————
|▶技能:
|一级:
|1.古老铁轮(攻击/威力:2):对敌方造成一次攻击伤害。
|2.蛙石(防御/威力:-):使用后,自身受到的下一次攻击伤害减半(向上取整)。
|3.祈雨(辅助/威力:-):使用后,自身恢复最大HP的10%(最少恢复2点)。
|
|二级:
|1.土著神的作祟(攻击/威力:2):对敌方造成一次攻击伤害,若命中,则使对方【防御】能力值-1,最低为0,持续一回合。
|2.大蛤蟆神(防御/威力:-):使用后,对方接下来使用第一个技能为【攻击】类型的技能时,对对方造成等同于自身等级数值的固定伤害。
|3.水蛙(辅助/威力:-):使用后,自身【速度】能力值+2,持续三回合,可叠加。
|
|四级:
|1.开宴「二拜二拍一拜」(攻击/威力:5):该技能必定后手。使用后,对敌方造成一次攻击伤害,命中后,对方前场人形和对方随机预备人形进行交换。
| 若对方无法交换或没有预备人形,该技能威力+1。
|2.土著神「洩矢神」(防御/威力:-):使用后,自身受到来自对方的伤害时,对方前场人形和对方随机预备人形进行交换,持续两回合。
| 若对方无法交换或没有预备人形,则对方造成等同于自身等级数值的固定伤害。
|3.三粒之天滴(辅助/威力:-):使用后,每回合开始时恢复自身最大HP的10%,持续三回合。
|
|六级:
|1.神具「洩矢的铁轮」(攻击/威力:1):对敌方造成三次攻击伤害。下回合开始时,再造成三次攻击。
|2.古老的间歇泉(防御/威力:-):使用后,每回合结束时,恢复最大HP的10%,不可叠加,持续三回合。若自身受到伤害,则该技能效果提前结束。
|3.土著神「手长足长大人」(辅助/威力:-):使用后,下回合必定使用【攻击】技能,且那个技能的目标改为以对方包括预备人形在内,随机一名人形。
|
|八级:
|1.土著神「小小青蛙不输风雨」(攻击/威力:6):对敌方造成一次攻击伤害。若自身当前HP低于对方的当前HP,则追加一次伤害。
|2.土著神「宝永四年的赤蛙」(防御/威力:-):使用后,获得50%闪避,不可叠加,持续三回合。
|3.土著神「御射军神大人」(辅助/威力:-):使用后,自身【攻击】能力值+2,【防御】能力值+1,持续三回合。
|
|十级:
|1.祟神「赤口大人」(攻击/威力:10):对敌方造成一次攻击伤害,该技能无视对方所有状态效果。
|2.蛙休「总是能够冬眠」(防御/威力:-):使用后,自身HP恢复最大值的50%,然后停止行动两回合。
|3.蛙狩「蛙以口鸣,方致蛇祸」(辅助/威力:-):使用后,对方全部能力值-1,最低为0,持续两回合,不可叠加。
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152 : ◆纯雪 : 2026年09月06日 22:39:33 ID:3pZzHb4m
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【赌徒纯雪】
风的完成了呢,接下来就是地了,也是8个角色。星也是8个,不过庙就是7个了。
不得不说花的数量真少,帕露帕露。
总之慢慢一边上班一边加油完成数据吧!
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153 : 影 : 2026年09月06日 22:56:02 ID:kagJDFhS
辛苦了(遞上冰奶茶 加油喔~
154 : ◆纯雪 : 2026年09月07日 11:03:07 ID:3pZzHb4m
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|NO.070
|人形种族名:琪斯美
|【属性】黑色 【弱点】黄色 【抗性】紫色
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|▶特性:
|【钓瓶落】
|该角色战斗开始的第一回合,必定使用【攻击】类型技能,且那个技能威力+2。
|
|【鬼火掉落】
|每回合结束时,对方前场人形受到一点固定伤害。该特性可与其他技能叠加。
|
|【不断积累的高度】(隐藏)
|自身使用【防御】【辅助】类型技能时,自身【攻击】能力值+1,可叠加,最高+3。自身受到伤害或使用【攻击】类型技能后,该特性给予的加值变为0。
|——————————
|▶技能:
|一级:
|1.鬼火弹(攻击/威力:2):对敌方造成一次攻击伤害,该技能无视闪避效果。
|2.吊桶庇护(防御/威力:-):使用后,自身受到的下一次攻击伤害减半(向上取整)。
|3.高处预备(辅助/威力:-):使用后,自身下一次使用的【攻击】类型技能威力+1,可叠加。
|
|二级:
|1.骸骨连掷(攻击/威力:1):对敌方造成三次攻击伤害。
|2.桶壁防御(防御/威力:-):使用后,自身【防御】能力值+2,不可叠加,持续两回合。
|3.鬼火标记(辅助/威力:-):使用后,下回合必定使用【攻击】类型技能,且必定先手。
|
|四级:
|1.颅骨链球(攻击/威力:5):使用后,对敌方造成一次攻击伤害,命中后,对方前场人形和对方随机预备人形进行交换。若对方无法交换或没有预备人形,该技能威力+1。
|2.缩进桶里(防御/威力:-):使用后,自身获得50%闪避,持续两回合,不可叠加。
|3.恐吓(辅助/威力:-):使用后,对方【攻击】【速度】能力值-1,最低为0,持续两回合,不可叠加。
|
|六级:
|1.怪奇「钓瓶落之怪」(攻击/威力:5):对敌方造成一次攻击伤害。该技能必定先手。
|2.瓶之结界(防御/威力:-):使用后,自身受到的伤害-1(最低伤害为1),且自身【防御】能力值+1,不可叠加,持续两回合。
|3.鬼火附体(辅助/威力:-):使用后,自身下一次使用的【攻击】类型技能时,自身【攻击】能力值+3。
| 但自身【速度】能力值在使用【攻击】类型技能前一直-2,最低为0。该技能不可叠加。
|
|八级:
|1.钓瓶「飞入井中」(攻击/威力:5):对敌方造成一次攻击伤害,若命中,则对方前场人形无法和预备人形进行交换,持续到对战结束。
| 若自身本次对战使用的第一个【攻击】类型技能为该技能,则第一次使用该技能时,该技能威力×2。
|2.鬼火屏障(防御/威力:-):使用后,每当对方给予自身伤害时,对方受到等同于自身等级一半数值(向上取整)的固定伤害,不可叠加,持续两回合。
|3.尸骨回收(辅助/威力:-):使用后,自身当前HP恢复最大HP的20%(向上取整),但自身【防御】能力值-1(最低为0),持续一回合。
|
|十级:
|1.钓瓶「井下的毁灭者」(攻击/威力:10):对敌方造成一次攻击伤害。该技能必定先手,且无视对方一半的【防御】能力值(向上取整)。
|2.吊桶绝对防御(防御/威力:-):使用后,接下来两回合,自身不会受到任何伤害,但无法使用【攻击】类型技能。
|3.钓瓶落的咆哮(辅助/威力:-):使用后,自身【攻击】【速度】能力值+2,持续三回合,不可叠加。效果结束后,自身停止行动一回合。
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纯雪留言:大学的时候做过小桶的纸偶,做得最精致的部分时小桶的桶QWQ
155 : ◆纯雪 : 2026年09月07日 21:17:49 ID:3pZzHb4m
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|NO.071
|人形种族名:黑谷山女
|【属性】无 【弱点】无 【抗性】无
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|▶特性:
|【疫病的毒蜘蛛】
|自身【属性】变为绿色,【弱点】变为红色,【抗性】变为黑色。
|每当自身给予对方伤害时,对方获得每回合结束时受到一点固定伤害的状态效果,可叠加,持续三回合。
|
|【工程的土蜘蛛】
|自身【属性】变为橙色,【弱点】变为绿色,【抗性】变为黑色。
|每当自身使用【辅助】类型技能时,自身受到的伤害数值-1,可叠加,持续三回合。
|
|【无辜的伪怪物】(隐藏)
|自身【弱点】变为黄色,【体质】【防御】能力值+1。
|——————————
|▶技能:
|一级:
|1.毒爪(攻击/威力:2):对敌方造成一次攻击伤害。若命中,有50%概率使目标获得每回合结束时受到一点固定伤害的状态效果,可叠加,持续三回合。
|2.不过是被讨伐(防御/威力:-):使用后,本回合受到的下一次攻击伤害减半(向上取整)。
|3.半夜的工程(辅助/威力:-):使用后,自身【速度】+2,不可叠加,持续三回合。
|
|二级:
|1.蛛网弹(攻击/威力:2):对敌方造成一次攻击伤害,该技能必定先手。命中后,使对方【速度】能力值-1,持续一回合。
|2.虚构的蜘蛛切(防御/威力:-):使用后,自身受到伤害时,随机使用一个自身拥有的【攻击】类型技能,持续两回合。
|3.罠符「捕捉之网」(辅助/威力:-):使用后,对方使用技能必定后手,持续三回合。
|
|四级:
|1.瘴符「瘴气四溢」(攻击/威力:1):对敌方造成1D4+1次攻击伤害,每次攻击有20%概率使目标获得每回合结束时受到一点固定伤害的状态效果,可叠加,持续三回合。
|2.异化的历史(防御/威力:-):使用后,自身受到伤害时,给予对方每回合结束时受到一点固定伤害的状态效果,可叠加,持续三回合。
|3.陷阱工程(辅助/威力:-):使用后,每回合开始时对方有50%概率受到等同于自身等级数值的固定伤害,持续三回合。
|
|六级:
|1.毒符「桦黄小町」(攻击/威力:1):对敌方造成一次攻击伤害,并使目标获得每回合结束时受到等同于自身等级数值的固定伤害,该技能不可叠加,持续三回合。
|2.身短而手足长(防御/威力:-):使用后,自身下一次受到来自对方的伤害时,对方停止行动一回合。
|3.细索「犍陀多绳索」(辅助/威力:-):使用后,每回合开始时恢复自身最大HP的10%,持续三回合。该技能可叠加,但自身造成伤害时技能效果提前结束。
|
|八级:
|1.毒水「不洁之雨」(攻击/威力:2):使用后,每回合结束时,对对方包括预备人形在内,全部人形造成一次攻击伤害,不可叠加,持续三回合。
|2.自身熟知的地形(防御/威力:-):使用后,自身获得50%闪避,不可叠加,持续两回合。
|3.传说中的法师(辅助/威力:-):使用后,每回合开始时对方受到等同于自身等级数值的固定伤害,可叠加,持续三回合。自身受到伤害时该技能的效果提前结束。
|
|十级:
|1.血蜘蛛「不洁的鲜血之网」(攻击/威力:10):对敌方造成一次攻击伤害,该技能无视闪避和不可命中。
| 且必定使目标获得每回合结束时受到一点固定伤害的状态效果,可叠加,持续三回合。
|2.想活下去(防御/威力:-):使用后,自身当前HP不会下降到1以下,持续三回合。该技能效果结束前不可再次使用。
|3.蜘蛛「石窟的蜘蛛巢」(辅助/威力:-):使用后,自身技能给予对方的负面效果造成伤害时,那个伤害数值+1,持续到对战结束。
| 该技能可叠加,但是每受到一次伤害,叠加的数值就-1,最低为0。
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纯雪留言:这几天玩泰拉瑞亚的东方模组,黑谷山女的疫病蛛网吊索真好用啊。
和原版的蛛丝吊索一样有八根绳索外,抓到怪物还会有直接伤害和一段时间的中毒伤害,而且击败任意一个东方的BOSS就能找霖之助买了。
我很确信这个工具我会从克苏鲁之眼一直用到打月亮领主。
156 : ◆纯雪 : 2026年09月08日 10:16:59 ID:3pZzHb4m
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j/ / ハ Y ヽ \ \ \j ⌒\ }__
// トミ/-l l l l l ヽ 、 ヽ\ ヽ \`ー<⌒ヽ
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_ / {/ ノ{ / 个 ....__‘_/ |フ L  ̄ ̄\ Yュ
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|NO.072
|人形种族名:水桥帕露西
|【属性】紫色 【弱点】黄色 【抗性】黑色
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|▶特性:
|【潜藏的嫉妒心】
|登场时,若自身有任意一项能力值比对方的能力值低,那个能力值+1,持续到对战结束或者对方交换人形。
|当对方交换人形时,该特性给予自身能力值的加值取消,重新比较双方能力值并触发效果。
|
|【两界的守桥人】
|只要该人形在前场,对方无法使自身的预备人形恢复当前HP,且对方战斗不能的人形无法恢复HP。
|
|【优点的发现者】(隐藏)
|登场时,自身有一项能力值比对方的低时,对方那个能力值-1,最低为0,持续到对战结束或者对方交换人形。
|当对方交换人形时,重新比较双方能力值并触发效果。
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|▶技能:
|一级:
|1.怨念弹(攻击/威力:2):对敌方造成一次攻击伤害。
|2.嫉妒的怨念(防御/威力:-):使用后,自身受到伤害时,下回合自身必定使用【攻击】类型技能,且那个技能必定先手。
|3.嫉妒的挑动(辅助/威力:-):使用后,对方下回合必定使用【攻击】类型技能,若对方无法使用,则跳过对方的行动。
|
|二级:
|1.妒符「绿眼的嫉妒」(攻击/威力:3):对敌方造成一次攻击伤害,该技能无视对方【防御】能力的1点。
|2.分裂的人格(防御/威力:-):使用后,对方对自己造成伤害时,那个伤害有50%概率变为0,持续两回合。
|3.开花爷爷「对华丽的仁者之嫉妒」(辅助/威力:-):使用后,若自身有任意一项能力值比对方的能力值低,那个能力值+1,持续三回合。
|
|四级:
|1.嫉妒「看不见的绿眼怪兽」(攻击/威力:3):对敌方造成一次攻击伤害,该技能无视对方的所有状态效果。
|2.怨恨念法「积怨返」(防御/威力:-):使用后,自身下一次受到伤害时,对方受到等同于那个伤害数值的固定伤害。
|3.剪舌麻雀「对谦虚的富者之记恨」(辅助/威力:-):使用后,若对方【攻击】性格值低于其他两个性格值,则对方其他性格值减半(向上取整)。
| 之后,对方【攻击】性格值增加其他性格值减少的数值,持续到对战结束。
| 若不满足上述条件,则自身与己方随机一个预备人形交换。无法交换时对方受到等同于自身等级数值的伤害。
|
|六级:
|1.嫉妒「嫉妒轰炸机」(攻击/威力:2):对敌方包括预备人形在内,全部人形造成1D3次伤害,每个人形次数单独计算。
|2.桥姬的守护(防御/威力:-):使用后,自身有持续时间的负面状态效果立即结束,每结束一个状态效果,自身恢复最大HP的5%(向上取整)。
|3.剪舌麻雀「大葛笼与小葛笼」(辅助/威力:-):使用后,每回合结束时,对方有50%概率受到等同于自身等级数值的伤害,不可叠加,持续两回合。
|
|八级:
|1.咒怨「桥上守望」(攻击/威力:6):对敌方造成一次攻击伤害。若对方没有本场对战没有交换过人形(包括因为战斗不能进行的交换),该技能威力+3。
|2.开花爷爷「小白的灰烬」(防御/威力:-):使用后,每回合结束时自身恢复最大HP的10%(向上取整),不可叠加,持续三回合。
|3.恨符「丑时参拜」(辅助/威力:-):使用后,开始计算回合。该技能使用后第七个回合结束时,若双方都没有交换人形,则双方前场人形当前HP变为0,并直接战斗不能。
|
|十级:
|1.归桥「髭切」(攻击/威力:-):使用后,自身受到等同于自身等级数值的固定伤害,之后对方受到等同于自身等级数值×2的固定伤害。
|2.传说「最初原是守护神」(防御/威力:-):使用后,自身不会受到任何伤害,但无法使用【攻击】类型技能,持续两回合。
|3.恨符「丑时参拜第七日」(辅助/威力:-):使用后,若自身的技能“恨符「丑时参拜」”已经开始计算回合,则直接视为进入到第七回合,本回合结束时直接结算那个技能的效果。
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157 : ◆纯雪 : 2026年09月08日 23:54:04 ID:3pZzHb4m
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|NO.073
|人形种族名:星熊勇仪
|【属性】紫色 【弱点】黄色 【抗性】黑色
|——————————
|▶特性:
|【纯粹的战意】
|每回合开始时,自身【防御】能力值变为0,自身【攻击】能力值增加等同于自身【防御】能力值减少的数值。
|自身受到针对【防御】能力值的变化效果时,那个效果改为使自身【攻击】能力值发生对应的变化。
|
|【怪力乱神】
|自身所有【攻击】技能造成伤害时,每次伤害额外附加自身当前HP的5%(向上取整)的固定伤害。
|
|【梦幻大吟酿】(隐藏)
|每回合开始时,若自身当前HP高于最大HP的50%,则本回合自身【攻击】能力值+2、【速度】能力值-1。
|若自身当前HP低于或等于最大HP的50%,则本回合自身【防御】能力值+2、【攻击】能力值-1。该效果持续至回合结束。
|——————————
|▶技能:
|一级:
|1.直拳(攻击/威力:2):对敌方造成一次攻击伤害。
|2.防御架势(防御/威力:-):使用后,本回合受到的下一次攻击伤害减半(向上取整)。
|3.不洒的酒杯(辅助/威力:-):使用后,自身恢复最大HP的10%(最少恢复1点),但本回合【防御】能力值-1(最低为0)。
|
|二级:
|1.怪轮「地狱之苦轮」(攻击/威力:2):使用后,每回合开始时对方受到一次攻击伤害,不可叠加,持续三回合。
|2.光鬼「金刚螺旋」 (防御/威力:-):使用后,对方有50%概率停止行动一回合。
|3.战意(辅助/威力:-):使用后,自身下回合必定使用【攻击】类型技能。对方每有一个【攻击】类型技能,自身下回合使用的技能威力+1。
|
|四级:
|1.枷符「罪人不释之枷」(攻击/威力:5):对敌方造成一次攻击伤害,命中后,对方【速度】能力值-2,最低为0,可叠加,持续三回合。
| 若该技能使对方对方【速度】能力值变为0,则对方有50%概率停止行动一回合,持续到对方【速度】能力值不再为0。
|2.鬼符「鬼气狂澜」(防御/威力:-):使用后,自身受到伤害时,那个伤害有50%概率变为0,持续两回合。
|3.鬼声「毁灭之咆哮」(辅助/威力:-):使用后,对方前场人形和对方随机预备人形进行交换。若对方无法交换或没有预备人形,对方受到等同于自身等级数值的固定伤害。
|
|六级:
|1.力业「大江山颪」(攻击/威力:5):对敌方造成一次攻击伤害,命中后,对方前场人形和对方随机预备人形进行交换。
| 若对方无法交换或没有预备人形,对方有50%概率停止行动一回合。
|2.豪饮(防御/威力:-):使用后,恢复自身最大HP的50%(向上取整),之后停止行动两回合。
|3.鬼符「怪力乱神」(辅助/威力:-):使用后,自身【攻击】能力值+3,,持续两回合。
|
|八级:
|1.醉酒「童子切安纲」(攻击/威力:6):对敌方造成一次伤害。若对方拥有停止行动的效果,则对方前场人形当前HP变为0,直接战斗不能。
|2.涌泉「热鬼挖掘击」(防御/威力:-):使用后,自身受到伤害时,对方包括预备人形在内全部人形受到等同于自身等级数值一半(向上取整)的固定伤害。
|3.大吟酿「星熊盃」(辅助/威力:-):使用后,自身下一次使用的【攻击】技能威力×2,但使用该【攻击】技能后自身停止行动一回合。
|
|十级:
|1.四天王奥义「三步必杀」(攻击/威力:-):使用后,计算该技能使用次数。累计第三次使用该技能后,对方前场人形当前HP变为0,直接战斗不能。
| 之后,该技能使用次数计算归零,自身停止行动一回合。
|2.怨泉「极乐温泉地狱」(防御/威力:-):使用后,每回合结束时,恢复自身最大HP的10%(向上取整),不可叠加,持续三回合。
|3.花之酒宴(辅助/威力:-):使用后,双方每回合有50%概率停止行动一回合,持续三回合。
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158 : ◆纯雪 : 2026年09月09日 14:56:15 ID:3pZzHb4m
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|NO.074
|人形种族名:古明地觉
|【属性】紫色 【弱点】黄色 【抗性】黑色
|——————————
|▶特性:
|【大家的心病】
|自身或对方登场时,随机指定对方一个能力值,对方那个能力值-2,【攻击】能力值最低为1,其余最低为0,持续到自身或对方不在前场(包括战斗不能的交换)。
|
|【孤影的妖怪】
|自身作为预备人形时,不会受到任何技能与特性的影响与伤害,交换人形位置的效果除外。
|
|【读心妖怪】(隐藏)
|自身或对方登场时,随机指定对方一个技能,对方无法使用那个技能,持续到自身或对方不在前场(包括战斗不能的交换)。
|——————————
|▶技能:
|一级:
|1.精神冲击(攻击/威力:1):对敌方造成一次攻击伤害,该攻击无视对方【防御】能力值。
|2.心灵护盾(防御/威力:-):使用后,自身受到的下一次攻击伤害减半(向上取整)。
|3.读心辅助(辅助/威力:-):使用后,自身下回合必定先手。
|
|二级:
|1.精神穿刺(攻击/威力:1):对敌方造成一次攻击伤害,该技能必定先手,且无视对方【防御】能力值。
|2.记忆偏转(防御/威力:-):使用后,本回合受到的下一次攻击伤害转移给己方随机一名非战斗不能的预备人形,若没有目标预备人形则伤害减半(向上取整)。
|3.心灵同步(辅助/威力:-):使用后,自身下回合必定使用和对方本回合使用技能类型相同的技能。若自身没有此类型技能则随机使用。
|
|四级:
|1.回忆「恐怖的回忆」(攻击/威力:-):随机使用对方包括预备人形(无论是否战斗不能)在内,随机一个对方人形的【攻击】类型技能。
|2.读心领域(防御/威力:-):使用后,对方使用技能时有50%概率失败。
|3.意识操纵(辅助/威力:-):使用后,随机指定一个技能类型,下回合对方只能使用指定类型的技能。若对方没有此类型技能则跳过对方回合。
|
|六级:
|1.脑符「脑指纹测谎法」(攻击/威力:2):对对方包括预备人形在内,所有人形造成一次攻击,该攻击无视所有目标的【防御】能力值。
|2.防御读心(防御/威力:-):使用后,自身下一次受到攻击伤害时,复制该攻击技能(威力和效果),之后自身可以使用一次该复制的技能,次数可叠加。
| 该技能效果获得的技能视为一个单独技能,若自身有其他技能使自身再次获得同名技能,那个技能视为另一个新技能。
|3.精神同步(辅助/威力:-):使用后,随机获得对方一个技能,持续到自身战斗不能。再次使用时不会随机到已获得的技能。
| 该技能效果获得的技能视为一个单独技能,若自身有其他技能使自身再次获得同名技能,那个技能视为另一个新技能。
|
|八级:
|1.想起「恐怖催眠術」(攻击/威力:-):随机使用己方随机一个预备人形(无论是否战斗不能)的【攻击】类型技能。
|2.心灵屏障(防御/威力:-):使用后,自身受到的所有伤害减半(向上取整),且每次受到伤害时,对攻击方造成等同于自身受到伤害数值的固定伤害。
|3.预读指令(辅助/威力:-):使用后,随机选择对方场上人形的一个技能,对方那个技能使用时有50%使用失败,持续到自身或对方不在前场(包括战斗不能的交换)。
|
|十级:
|1.心花「精神蔷薇」(攻击/威力:4):对敌方造成一次攻击伤害,该攻击无视对方【防御】能力值。
|2.精神护盾(防御/威力:-):使用后,清除自身所有负面状态效果,且不会获得任何负面状态效果,持续两回合。
|3.第三只眼(辅助/威力:-):使用后,清除自身额外获得的技能(包括有使用次数的临时技能),每清除一个,对方前场人形【体质】能力值-1,可叠加,最低为0。
| 若对方前场人形【体质】能力值变为0,则该技能效果变为每清除一个额外技能,对方前场人形【速度】能力值-1,可叠加,最低为0。
| 若对方前场人形【速度】【体质】能力值都变为0,则该技能效果变为每清除一个额外技能,对方前场人形【防御】能力值-1,可叠加,最低为0。
| 若对方前场人形【速度】【体质】【防御】能力值都变为0,则该技能效果变为每清除一个额外技能,对方前场人形【攻击】能力值-1,可叠加,最低为0。
| 该技能效果无法被任何技能与特性清除与无效化,持续到自身或对方不在前场(包括战斗不能的交换)。
| 特别的,若对方前场人形全部能力值变为0,则对方当前HP变为0,直接战斗不能,且不会因为任何状态效果与特性恢复HP,持续到对战结束。
| 对方前场人形当前HP为0或以下时触发的技能与特性也无法触发。
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159 : ◆纯雪 : 2026年09月09日 17:17:17 ID:3pZzHb4m
}( 从
∧\ _, ---ミ /::ノ∧
| ミ::::\ '" ´^i 彡':::::::ノ :|
| ミ:::/ ┌`'く,ノ |
圦 :j/ ./ |. } V^V⌒¨¨ア
|:∧_: | |│| :| | } 介ヘ, {
}_ノ|│l ;| |│| :| |\\¨T´ :|∨`ー┘
⌒ア|│|八∧|八{V.斗--ミL__」 :|__〕
くj∧i\V´じ。 ^|::しハ |l 八
介ミ\乂ノ ゞ-゚'ノ 八 //
∧八ハ ′ 彡イ ∨
| ∧ 介:.....,,_`_,,...イ :八/│
∨ ;/ノ | fこr‐z,,ノ/:イV^ 丿‐-ミ .....:::::⌒ヽ
|∨,ノ⌒ニrf_」ー‐ミVノ/} i ,/::/^`⌒ヽ)
┌x|∨) 廴,,介,r-ミ∨/} | ,/::::/
} 匸i⌒ア廴ノ |∧ 「」⌒ア │ |::::;′ ...:⌒ヽ_
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-‐┴-ミ ヒ| |o :|_カ )^ ,′ 丿::,′ ,ノ::ノ
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|NO.075
|人形种族名:火焰猫燐
|【属性】黑色 【弱点】黄色 【抗性】黑色
|——————————
|▶特性:
|【地底的火车】
|双方每有一个战斗不能的人形,自身【体质】【速度】能力值就+1。
|
|【木天蓼的酒】
|自身上回合使用【攻击】类型技能时,本回合自身必定先手。若没有,则本回合自身【速度】能力值+1。
|
|【赤猫的隐语】(隐藏)
|自身【属性】改为红色,【弱点】改为蓝色,且每回合结束时给予对方前场人形1点固定伤害。
|——————————
|▶技能:
|一级:
|1.猫之手(攻击/威力:2):对敌方造成一次攻击伤害。
|2.猫落地(防御/威力:-):使用后,自身受到的下一次攻击伤害减半(向上取整)。
|3.磷火缠身(辅助/威力:-):使用后,使对方【防御】能力值-1,最低为0,可叠加,持续三回合。
|
|二级:
|1.火车突袭(攻击/威力:2):对敌方造成一次攻击伤害,该技能必定先手。若本技能命中,则对方下回合【速度】能力值-1,最低为0。
|2.猫抖水(防御/威力:-):使用后,清除自身随机一个负面状态效果。
|3.猫符「猫的步伐」(辅助/威力:-):使用后,自身获得20%闪避,持续三回合,可叠加。
|
|四级:
|1.猫符「怨灵猫乱步」(攻击/威力:2):对敌方造成1D4+1次攻击伤害。
|2.猫转身(防御/威力:-):使用后,自身下一次受到攻击伤害时,随机使用一个自身拥有的【攻击】类型技能。
|3.幽灵搬运车(辅助/威力:-):使用后,每次自身造成的伤害数值+1,持续三回合。
|
|六级:
|1.尸灵「食人怨灵」(攻击/威力:5):对敌方造成一次攻击伤害,且自身恢复等同于造成伤害数值的当前HP。
|2.和猫咪和解吧(防御/威力:-):使用后,双方人形下回合停止行动。
|3.昔日的业火(辅助/威力:-):使用后,对方【速度】【防御】-1,最低为0,且每回合结束时给予对方前场人形1点固定伤害,可叠加,持续三回合。
|
|八级:
|1.赎罪「古时之针与痛楚的怨灵」(攻击/威力:3):使用后,每回合结束时对方前场人形受到一次攻击伤害,持续三回合。
|2.「死灰复燃」(防御/威力:-):使用后,自身受到伤害时,恢复等同于自身等级数值的当前HP,不可叠加,持续两回合。
| 特别的,若自身受到的伤害会使自身当前HP下降到0或以下时,额外再恢复一次当前HP。
|3.死符「怨灵城」(辅助/威力:-):使用后,双方包括预备人形在内,所有【抗性】不是黑色的人形【防御】【体质】能力值-1,持续到对战结束。
|
|十级:
|1.妖怪「火焰的车轮」(攻击/威力:2):对敌方造成四次攻击伤害,该技能无视闪避、无敌和不可命中效果。若该技使对方HP降至0或以下,则自身恢复全部HP。
|2.猫有九命(防御/威力:-):使用后,自身当前HP不会下降到1以下,持续三回合。该技能效果结束前不可再次使用。
|3.「尸体繁华街」(辅助/威力:-):使用后,双方战斗不能的人形当前HP变为1,取消战斗不能状态。该技能对同一个人形只能生效一次,没有可用目标人形时该技能无法使用。
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160 : ◆纯雪 : 2026年09月10日 16:06:40 ID:3pZzHb4m
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|NO.076
|人形种族名:灵乌路空
|【属性】红色 【弱点】黄色 【抗性】黑色
|——————————
|▶特性:
|【炽热难驭的神之火】
|自身拥有“过热”状态时,每回合结束时自身受到一点固定伤害,不可叠加。自身拥有“冷却”状态时,自身【速度】【攻击】能力值-1,不可叠加,最低为0。
|每回合开始时,自身没有“冷却”状态时,获得“过热”状态,持续一回合。
|
|【灵鸟核弹头】
|自身拥有“过热”状态时,每回合结束时自身受到一点固定伤害,不可叠加。自身拥有“冷却”状态时,自身【速度】【攻击】能力值-1,不可叠加,最低为0。
|自身当前HP为0或以下时触发,双方包括预备人形在内全部人形受到等同于自身等级的固定伤害。
|
|【灵知的太阳信仰】(隐藏)
|自身拥有“过热”状态时,每回合结束时自身受到一点固定伤害,不可叠加。自身拥有“冷却”状态时,自身【速度】【攻击】能力值-1,不可叠加,最低为0。
|自身处于“过热”状态时,自身【速度】【攻击】能力值+1。
|——————————
|▶技能:
|一级:
|1.Hell Geyse(攻击/威力:2):对敌方造成一次攻击伤害。若使用该技能时自身已处于“过热”状态,该技能威力+2。
|2.水冷状态(防御/威力:-):使用后,自身【防御】能力值+1,不可叠加,持续三回合。若使用该技能时自身已处于“冷却”状态,额外+1。
|3.过载开关(辅助/威力:-):使用后,清除自身“过热”状态,给予自身“冷却”状态。
| 若使用该技能时自身已处于“冷却”状态,则改为清除自身“冷却”状态,给予自身“过热”状态。
|
|二级:
|1.Shooting Star(攻击/威力:3):对敌方造成一次攻击伤害,该技能必定先手。之后清除自身“过热”状态,给予自身“冷却”状态。
| 若使用该技能时自身已处于“过热”状态,该技能威力+2。
|2.遮光「核热护罩」(防御/威力:-):使用后,自身受到的下一次攻击伤害为0,之后清除自身“过热”状态,给予自身“冷却”状态。
| 若使用该技能时自身已处于“过热”状态,该技能额外追加受到攻击伤害时给予对方等同自身等级数值固定伤害的效果。
| 若使用该技能时自身处于“冷却”状态,则改为自身接下来受到的三次攻击伤害变为0,次数用完前该技能无法再使用。
|3.制御棒(辅助/威力:-):使用后,自身【攻击】能力值+1,【防御】能力值-1,可叠加,持续到对战结束。自身【防御】能力值为0时该技能不可使用。
|
|四级:
|1.Ground Melt(攻击/威力:2):对敌方造成1D5次攻击伤害。之后清除自身“过热”状态,给予自身“冷却”状态。
| 若使用该技能时自身已处于“过热”状态,伤害次数则改为造成1D3+2次。
|2.临界反应(防御/威力:-):使用后,若自身受到伤害,则给予对方等同于自身【攻击】能力值数值的固定伤害,不可叠加,持续两回合。
| 若受到攻击时自身已处于“过热”状态,给予对方的固定伤害追加1点。
| 若受到攻击时自身不处于“过热”状态,则清除自身“冷却”状态,给予自身“过热”状态。
|3.复古原子核模型(辅助/威力:-):使用后,自身造成伤害时,那个伤害数值+1,可叠加,持续三回合。
|
|六级:
|1.光热「高压光刃」(攻击/威力:5):对敌方造成一次攻击伤害,该技能无视对方一半的【防御】能力值(向上取整)。
| 若使用该技能时自身已处于“过热”状态,该技能无视对方全部【防御】能力值,但技能威力-2。
|2.「地狱极乐熔毁」(防御/威力:-):若使用该技能时自身已处于“过热”状态,对方每回合结束时受到等同于自身等级数值的伤害。
| 不可叠加,持续三回合,效果结束后,清除自身“冷却”状态,给予自身“过热”状态。
| 若使用该技能时自身已处于“冷却”状态,自身【防御】能力值+1,可叠加,持续三回合。
|3.七星「北斗星辰」(辅助/威力:-):使用后,清除自身的“过热”与“冷却”状态,且恢复自身最大HP的20%。
|
|八级:
|1.核热「核反应失控疾冲」(攻击/威力:4):对敌方造成两次攻击伤害,之后清除自身“冷却”状态,给予自身“过热”状态。
| 若使用该技能时自身已处于“过热”状态,则额外最追加一次攻击。
|2.核热「核反应失控」(防御/威力:-):使用后,清除自身“冷却”状态,给予自身“过热”状态。
| 若使用该技能时自身处于“冷却”状态,给予对方等同于自身等级数值的固定伤害。
| 若使用该技能时自身已处于“过热”状态,则自身每次受到伤害时,给予对方等同于自身等级数值的固定伤害,持续三回合。
|3.核热「核聚变」(辅助/威力:-):使用后,清除自身“冷却”状态,给予自身“过热”状态,且接下来自身使用的第一个【攻击】技能威力+2,可叠加。
|
|十级:
|1.「地底太阳」(攻击/威力:10):对敌方造成一次攻击伤害,无视闪避和不可命中效果,之后清除自身“冷却”状态,给予自身“过热”状态。
| 若使用该技能时自身已处于“过热”状态,则该技能威力+3。
|2.狱光「扩散的地狱烈焰」(防御/威力:-):使用后,若使用该技能时自身处于“冷却”状态,对方下回合停止行动,之后该技能无法使用,持续一回合。
| 若使用该技能时自身处于“过热”状态,则每回合结束时,对方包括预备人形在内的全部人形受到1点固定伤害,可叠加,持续三回合。
|3.「地狱的托卡马克装置」(辅助/威力:-):使用后,清除自身“冷却”状态,给予自身“过热”状态,且接下来三回合“过热”状态不会对自己造成伤害。
| 之后,自身【攻击】【速度】能力值+3,持续三回合,效果结束后停止行动一回合,且清除自身“过热”状态,给予自身“冷却”状态。
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161 : ◆纯雪 : 2026年09月10日 19:42:50 ID:3pZzHb4m
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|NO.077
|人形种族名:古明地恋
|【属性】紫色 【弱点】黄色 【抗性】黑色
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|▶特性:
|【无意识】
|该角色使用技能时,无视性格影响,随机选择自身拥有的任意技能使用。
|
|【小石头】
|自身作为预备人形时,不会受到任何技能与特性的影响与伤害,交换人形位置的效果除外。
|
|【无心妖怪】(隐藏)
|自身能力值不会发生任何变化。
|——————————
|▶技能:
|一级:
|1.Fidgety Snatcher(攻击/威力:1):对敌方造成一次攻击伤害,该攻击无视对方【防御】能力值。
|2.超反应知觉(防御/威力:-):使用后,自身受到的下一次攻击伤害时立即对对方随机使用自身一个【攻击】技能。
|3.无心辅助(辅助/威力:-):使用后,对方接下来的行动有50%概率失败。
|
|二级:
|1.Conditioned Teleport(攻击/威力:1):对敌方造成一次攻击伤害,该技能必定先手,且无视对方【防御】能力值。
|2.空想上的人格保持者(防御/威力:-):使用后,自身受到伤害时,那个伤害有50%变为0,持续两回合。
|3.Unanswered Love(辅助/威力:-):使用后,自身下回合技能必定先手且必定生效。
|
|四级:
|1.茨符「Confined Innocent」(攻击/威力:2):对敌方造成一次攻击伤害,该攻击无视对方【防御】能力值。
|2.Growing Pain(防御/威力:-):使用后,自身受到伤害时,给予对方等同于自身【攻击】能力值数值的固定伤害,不可叠加,持续三回合。
|3.Catch and Rose(辅助/威力:-):使用后,对方前场人形与对方随机一个预备人形交换,如果无法交换,则给予对方等同于自身【攻击】能力值数值的固定伤害。
|
|六级:
|1.无意识「弹幕的墨迹测验」(攻击/威力:-):随机使用对方包括预备人形(无论是否战斗不能)在内,随机一个对方人形的【攻击】类型技能。
|2.抑制「Super Ego」(防御/威力:-):使用后,对方下回合只能使用【攻击】技能,无法使用时跳过对方回合。
| 下回合自身受到伤害时,给予对方等同于自身【攻击】能力值数值的固定伤害。
|3.Reflex Radar(辅助/威力:-):使用后,对方前场人形无法与预备人形交换,持续到双方前场人形有一方战斗不能。
|
|八级:
|1.深层「无意识的基因」(攻击/威力:-):随机使用己方随机一个预备人形(无论是否战斗不能)的【攻击】类型技能。
|2.反应「妖怪测谎机」(防御/威力:-):使用后,随机指定一个技能类型,对方使用该类型技能时有50%概率失败。再次使用该技能时,重新随机选择技能类型。
|3.表象「弹幕偏执症」(辅助/威力:-):使用后,对方使用的下一个技能必须为对方上一个使用的技能,持续三回合。
|
|十级:
|1.「Subterranean Rose」(攻击/威力:4):对敌方造成一次攻击伤害,该攻击无视对方【防御】能力值。
|2.「胎儿之梦」(防御/威力:-):使用后,双方前场人形全部状态效果清除。
|3.*现在就给你打电话别忘了接哦*(辅助/威力:-):使用后,自身无法被对方所有特性与技能效果选为目标,自身无法行动,持续三回合。
| 在那之后,对对方使用随机一个【攻击】类型技能,那个攻击类型技能威力×2。
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162 : ◆纯雪 : 2026年09月10日 19:46:54 ID:3pZzHb4m
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【赌徒纯雪】
地的也完成了,脑袋有点累,为什么教师节不给教师放假呢。
接下来就是打船了,也是8个角色,不过还是先让在下缓缓吧,明天休息一下。
毕竟教师节学校搞了小活动,有点折腾老师了。
总之加油吧纯雪!
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163 : ◆纯雪 : 2026年09月13日 10:03:42 ID:3pZzHb4m
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〈二二/ //二 / ∧ヽ
/ くイ r くノ´`l i
{ i i乂>・ ヌ | |
ゞ. ゝゝ、  ̄ノ .| |
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└ / ̄`ヽ. || | |
,. ´ ̄`ヽ. __ //´⌒ヽ l || | |
{ i´⌒ >'´ ⊥!._ } l ._||_ノ .!
ゝ.__/ 、 `ヽ メ、 /´ .||_ _ノ
. / / l l . ヽ . V f´.||
/ i l l l l ! i l l l i ノ ||
レi l l !L.!_ト、ト、j,.イ笊l l ト ||
从 从 r=rく イr'リl l リ ||
/ / /∧ 以 . ´~ / /// / .||
.\/个\/ / / // / > 二´イ ///レ' ̄`Y || ̄ ̄ ̄`ヽ
|| Vルハノ´ ゞrr'ノ.レル' 〉 / .||二二] i
|| /´ ̄ ̄` 「`´ / || / / へ 〈
|| //> ゝ. / _l! _/ 「}⌒} <\ \
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|| 〈 「ヽ. _ ,./`ー‐r' ||/ / / /\
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\`ー' _ イ´ 7ヽ、 || 〈
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`ーへ. _ ,ィ´ .} ||
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く ヽ ∧
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/ .レ´`V!
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|NO.078
|人形种族名:娜兹玲
|【属性】黄色 【弱点】紫色 【抗性】黑色
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|▶特性:
|【一流的宝藏猎人】
|结果偏向自身一方的概率+20%,结果偏向对方的概率-20%。该特性不仅对自身的技能能生效,也对对方前场人形的技能与特性生效。
|
|【探宝的小小大将】
|对方使用本回合使用【攻击】类型技能时,自身【攻击】能力值+1,持续一回合。
|对方使用本回合使用【防御】类型技能时,自身【防御】能力值+1,持续一回合。
|对方使用本回合使用【辅助】类型技能时,自身【速度】能力值+1,持续一回合。
|
|【寻物必见的能力】(隐藏)
|非战斗时,每天一次,该人形有一定概率拾取到道具,概率与每日幸运值有关。
|战斗时,每回合有10%的概率自身随机一项能力值+1,持续一回合。
|——————————
|▶技能:
|一级:
|1.探宝棒击(攻击/威力:2):对敌方造成一次攻击伤害。若命中,随机指定对方一个技能,使其下回合使用该技能时威力减半。
|2.灵摆(防御/威力:-):使用后,自身受到的下一次攻击伤害减半(向上取整)。若对方有预备人形,随机对其造成1点固定伤害。
|3.寻宝预感(辅助/威力:-):使用后,自身下回合必定使用【攻击】技能,且必定先手。
|
|二级:
|1.灵摆坠落(攻击/威力:2):对敌方造成一次攻击伤害,该技能必定先手。若命中,随机移除对方一个正面状态。
|2.探宝棒·反(防御/威力:-):使用后,无效对方下一次使用的【攻击】技能。若无效成功,自身下回合可以使用一次该技能(视为临时技能,使用后消失)。该技能不可连续使用。
|3.财源滚滚到门前(辅助/威力:-):使用后,涉及自身的正面概率状态效果,那个概率+20%,持续三回合。
|
|四级:
|1.棒符「忙碌探宝棒」(攻击/威力:2):对敌方造成1D3+1次攻击伤害。若目标拥有正面状态,伤害次数取最大值。
|2.EX攻击(防御/威力:-):使用后,对方使用技能时有50%使用失败,持续两回合。
|3.搜符「稀有金属探测器」(辅助/威力:-):使用后,对方当前最低的能力值与最高的能力值交换,持续两回合。
|
|六级:
|1.棒符「娜兹玲探宝棒」(攻击/威力:5):对敌方造成一次攻击伤害。若对方存在由技能获得的正面状态,该技能威力+2,且伤害后清除其中一个。
|2.视符「娜兹玲灵摆」(防御/威力:-):使用后,每回合结束时,对方有50%概率受到等同于自身等级的伤害,不可叠加,持续三回合。
|3.搜符「黄金探测器」(辅助/威力:-):使用后,恢复自身最大HP的15%(向上取整),并随机获得【攻击】+2/【防御】+2/【速度】+3中的一种,不可叠加,持续两回合。
|
|八级:
|1「.瑕疵的宝玉」(攻击/威力:8):对敌方造成一次攻击伤害。若目标拥有正面状态,该技能威力+4。
|2.视符「高感度娜兹玲灵摆」(防御/威力:-):使用后,自身受到的伤害减半,且每受到一次伤害,对对方全部人形造成1点固定伤害,不可叠加,持续两回合。
|3.财宝「淘金潮」(辅助/威力:-):使用后,自身下一次使用的【攻击】技能无视对方闪避和不可命中效果,且威力翻倍,不可叠加。使用后自身停止行动一回合。
|
|十级:
|1.宝石「宝石雨」(攻击/威力:2):对敌方造成六次攻击伤害。
|2.守符「灵摆防御」(防御/威力:-):使用后,自身不会受到任何伤害,但无法使用【攻击】技能。每回合结束时,对对方全部人形造成1点固定伤害。该技能不可叠加,持续两回合。
|3.宝塔「无上财宝」(辅助/威力:-):使用后,自身全部能力值+2,持续三回合。效果结束后,自身停止行动两回合。
★——————————
164 : 魔法社畜 : 2026年09月13日 10:05:11 ID:DQKANqeZ
空的技能好长 辛苦了
165 : ◆纯雪 : 2026年09月13日 10:06:00 ID:3pZzHb4m
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|NO.079
|人形种族名:多多良小伞
|【属性】蓝色 【弱点】黄色 【抗性】紫色
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|▶特性:
|【遗忘之伞】
|自身获得状态效果时,若不是持续到对战结束的状态效果,那个状态效果最多持续一回合。
|
|【万年备用】
|本次对战中,自身作为预备人形与前场人形交换时发动该特性。自身【属性】变为与自身交换的人形相同的属性。
|之后,自身【防御】【体质】+1,持续到对战结束。
|
|【一本踏鞴】(隐藏)
|自身【属性】变为红色,【抗性】变为白色。自身全部【攻击】类型技能威力+1,且受到来自自身伤害的人形【属性】若为白色,那次伤害数值×2。
|——————————
|▶技能:
|一级:
|1.唐伞挥舞(攻击/威力:2):对敌方造成一次攻击伤害。
|2.开伞防御(防御/威力:-):使用后,自身受到的下一次攻击伤害减半(向上取整)。
|3.吓你一跳(辅助/威力:-):使用后,下回合自身必定使用【攻击】类型技能,且那个技能若命中,使对方下回合行动有50%概率失败。
|
|二级:
|1.伞符「单脚投手返」(攻击/威力:2):对敌方造成一次攻击伤害,该技能必定先手。若对方没有非战斗不能的预备人形,则该技能威力+1。
|2.唐伞回转(防御/威力:-):使用后,自身获得【速度】能力值×5%的闪避,且每次成功闪避时,对攻击方造成1点固定伤害,不可叠加,持续三回合。
|3.锻造之艺(辅助/威力:-):使用后,自身下一次使用的【攻击】类型技能威力+1,可叠加。
|
|四级:
|1.伞符「大颗的泪雨」(攻击/威力:2):对敌方造成1D4+1次攻击伤害。若自身当前HP低于最大HP的50%,则伤害次数+1。
|2.虹符「飞跃彩虹」(防御/威力:-):使用后,自身受到【攻击】技能伤害时,将伤害的50%(向上取整)反弹给对方,并恢复自身1点HP,不可叠加,持续三回合。
|3.雨符「雨夜怪谈」(辅助/威力:-):使用后,对方下回合使用技能有50%概率失败;若失败,对方受到1点固定伤害。
|
|六级:
|1.化铁「备用伞特急夜晚狂欢号」(攻击/威力:5):对敌方造成一次攻击伤害。若自身本回合先手,则该技能威力+2,并使对方下回合【速度】能力值-1。
|2.光晕「唐伞惊吓闪光」(防御/威力:-):使用后,无效对方下一次使用的【攻击】技能,并对对方造成等同于自身等级数值的固定伤害。该技能连续使用会失败。
|3.雨洞「多雨的洞穴」(辅助/威力:-):使用后,每回合对方【速度】能力值-2,可叠加,持续三回合。
|
|八级:
|1.水炮「地下溪流」(攻击/威力:10):对敌方造成一次攻击伤害。
|2.雨伞「超防水干爽伞妖」(防御/威力:-):使用后,自身不会受到来自对方【辅助】技能的负面效果影响,且每回合开始时恢复最大HP的5%(向上取整),不可叠加,持续三回合。
|3.伞符「雨伞的星之追忆」(辅助/威力:-):使用后,对方使用的上一个技能无法再次使用,持续三回合。效果结束前该技能不可再次使用。
|
|十级:
|1.伞符「细雪的过客」(攻击/威力:4):使用后,双方包括预备人形在内的全部人形,每回合结束时受到一次攻击伤害,不可叠加,持续三回合。
|2.大轮「你好,被遗忘的世界」(防御/威力:-):使用后,双方全部状态效果,且随机无法使用一种类型的技能,持续三回合。
|3.跳伞「大风暴惊喜」(辅助/威力:-):使用后,对方全部能力值-1,不可叠加最低为0,持续三回合。
| 若对方因此有任意能力值变为0,则对方停止行动一回合。
| 效果结束后,自身停止行动一回合。
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166 : ◆纯雪 : 2026年09月13日 11:57:16 ID:3pZzHb4m
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人: l \__,// l! ー‐´ ´ヽ \ ー ー‐- ___::::八 川 :{ ´ ヽ
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|NO.080
|人形种族名:云居一轮
|【属性】黄色 【弱点】紫色 【抗性】黑色
|——————————
|▶特性:
|【顽固且巨身怪力的入道使】
|自身【攻击】能力值+2。
|
|【沉寂的怒气】
|自身受到伤害时,下回合必定使用【攻击】类型技能,且自身每受到一次伤害,下回合使用的那个技能威力就+1。
|
|【守护与被守护的大轮】(隐藏)
|自身每次受到攻击时,下回合自身【防御】能力值+2,可叠加,持续一回合。
|——————————
|▶技能:
|一级:
|1.一握的浮云(攻击/威力:2):对敌方造成一次攻击伤害,之后对方前场人形与随机预备人形交换,若无法交换,该技能威力+1。
|2.岭云的佛光(防御/威力:-):使用后,自身受到的下一次攻击伤害减半(向上取整),不可叠加。
|3.慈悲的北颪(辅助/威力:-):使用后,自身下回合必定使用【攻击】类型技能,且那个技能威力减半(向上取整),但攻击次数×2。
|
|二级:
|1.垂云的铁锤(攻击/威力:5):对敌方造成一次攻击伤害,之后自身停止行动一回合,对方有50%概率停止行动一回合。
|2.小小的神立云(防御/威力:-):使用后,自身每次受到伤害时,给予对方等同于自身【攻击】能力值数值的固定伤害,不可叠加,持续三回合。
|3.愤怒的驰云(辅助/威力:-):使用后,自身下回合必定使用【攻击】类型技能且那个技能威力+2。
|
|四级:
|1.拳骨「天空铁锤落」(攻击/威力:5):对敌方造成一次攻击伤害,之后对方前场人形与随机预备人形交换,若无法交换,对方有50%停止行动一回合。
|2.忿怒「天变巨眼焚身」(防御/威力:-):使用后,自身每次受到伤害时,自身【攻击】能力值+1,可叠加,持续三回合。
|3.殴杀的流云(辅助/威力:-):使用后,自身下回合必定使用【攻击】类型技能,且那个技能无视对方1点【防御】能力值。
|
|六级:
|1.积乱「见越入道云」(攻击/威力:2):对敌方造成1D5次攻击伤害,使用该技能时无视对方1点【防御】能力值。
|2.稻妻「带电入道」(防御/威力:-):使用后,每回合结束时,对方受到等同于自身【攻击】能力值数值的固定伤害,不可叠加,持续三回合。
|3.忿怒「空前绝后巨眼焚身」(辅助/威力:-):使用后,自身下回合必定使用【攻击】类型技能,且那个技能无视对方所有状态效果。
|
|八级:
|1.拳固「忏悔的杀风」(攻击/威力:10):对敌方造成一次伤害。
|2.入道「夏之幻想太郎」(防御/威力:-):使用后,,清除自身上所有负面状态,并为自身恢复最大HP的20%。
|3.拳符「愤怒的大云块」(辅助/威力:-):使用后,自身下回合必定使用两个【攻击】类型技能,之后停止行动一回合。
|
|十级:
|1.岚符「佛罚的秋台风」(攻击/威力:3):对敌方造成五次攻击伤害。
|2.「华丽的老爹时代」(防御/威力:-):使用后,自身受到的伤害数值减半(向上取整),自身造成的伤害数值×2,持续两回合,不可叠加。
|3.「云山之星」(辅助/威力:-):使用后,自身全部能力值+2,持续三回合。在此期间,自身每受到一次伤害,立即对攻击方进行一次威力为2的反击。
| 效果结束后,自身停止行动三回合。
★——————————
167 : ◆纯雪 : 2026年09月13日 11:59:02 ID:3pZzHb4m
>> 164 主要是状态切换,不能只有一种状态比较有用,结果就是【防御】类型技能的描述变得很长了。
168 : ◆纯雪 : 2026年09月13日 14:09:53 ID:3pZzHb4m
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〈 マ / -‐=≦/.:::::::斗、 /.::/:\:.:. ∨ (こ7 トー┐
r 、 ,. ⌒ヽ¨´ /.:/.::ム、 /.:/|:::i!::::::.`ミx、 l∨// /
}、ヽァ"..:..:..:..:..:lム ト、(,.斗イ:/.:::::/'_j㍉!:/ リハ::::;イ:::::::|:\|__./ /
仁.У..:..:..:..:..:..:..:|..l 乂__..::::::l':::::::ノ 任リ l′ ´㍉j/ .!::::::/.:::::.`::} i′
辷′..:/⌒Y..:..:..!.; /-‐ァ.:::::::! ' ,圦沁 /.::;ィ:::::::::::::::’ l
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/.′ !:..:..:..:..:..:..:/"\ |:.:.:.l ,,.ィ r‐|:.:./⌒ヽ -‐=ニ壬ァ:::;//´′ l:=Y
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|NO.081
|人形种族名:村纱水蜜
|【属性】蓝色 【弱点】黄色 【抗性】黑色
|——————————
|▶特性:
|【幽灵船长】
|自身【属性】也视为黑色。自身不会受到任何降低【速度】能力值的效果影响。
|
|【击沉之锚】
|自身使用【攻击】类型技能造成伤害时,若对方当前HP高于其最大HP的50%,则该技能无视对方1点【防御】能力值。
|
|【水难事故】(隐藏)
|无论自身是否在前场,只要自身没有战斗不能,双方包括预备人形在内,全部人形无法进行除战斗不能外的位置交换,全部【属性】非蓝色人形每回合结束时受到1点固定伤害。
|——————————
|▶技能:
|一级:
|1.锚击(攻击/威力:2):对敌方造成一次攻击伤害。
|2.水幕(防御/威力:-):使用后,自身受到的下一次攻击伤害减半(向上取整)。
|3.起锚(辅助/威力:-):使用后,自身下一次使用的【攻击】类型技能必定先手。
|
|二级:
|1.突袭艇(攻击/威力:3):对敌方造成一次攻击伤害,该技能必定先手。若命中,对方下回合【速度】能力值-1,最低为0。
|2.船长守护(防御/威力:-):使用后,无效对方下一次使用的【攻击】技能。该技能连续使用会失败。
|3.出航准备(辅助/威力:-):使用后,下回合自身必定使用【攻击】类型技能,且那个技能威力+1,必定先手。
|
|四级:
|1.掷锚(攻击/威力:3):对敌方随机一个预备人形造成一次攻击伤害。若命中,目标人形和对方前场人形交换位置。
| 若对方无预备人选,则该技能威力+1,以对方前场人形为目标。
|2.锚之壁(防御/威力:-):使用后,自身【防御】能力值+2,不可叠加,持续两回合。
|3.水难引诱(辅助/威力:-):使用后,对方前场人形和对方随机一名预备人形交换。若对方无法交换或没有预备人形,则对方受到等同于自身等级数值的固定伤害。
|
|六级:
|1.倾覆「击沉之锚」(攻击/威力:5):对敌方造成一次攻击伤害。若对方当前HP低于其最大HP的50%,则该技能威力+3。
|2.溺符「深海漩涡」(防御/威力:-):使用后,对方技能有50%概率使用失败,持续三回合。
|3.幽灵「悄然袭来的长勺」(辅助/威力:-):使用后,对方【体质】能力值-1,可叠加,最低为0,持续到对战结束。
|
|八级:
|1.溺符「沉底漩涡」(攻击/威力:6):对对方包括未上场的预备人形在内,全部人形造成一次攻击伤害。
|2.浸水「船底的维纳斯」(防御/威力:-):使用后,自身【弱点】变为无,持续三回合。
|3.港符「幽灵船之港」(辅助/威力:-):使用后,对方前场人形无法和预备人形交换。
| 且除【属性】为黑色与蓝色的人形外,双方包括预备人形在内,全部人形【体质】【防御】能力值-1,最低为0,持续三回合。
|
|十级:
|1.风暴「风暴出航」(攻击/威力:10):对敌方造成一次攻击伤害,若自身有负面状态效果,该技能威力+3。
|2.锚符「幽灵船长期停泊」(防御/威力:-):使用后,接下来两回合,自身不会受到任何伤害,但无法使用【攻击】类型技能。
|3.沉没「贪欲亡者们的海域」(辅助/威力:-):使用后,双方包括预备人形在内,全部人形获得以下效果,持续到对战结束,该技能一场战斗只能使用一次。
| 1.除【属性】为黑色与蓝色的人形外,【体质】【速度】能力值-1,不可叠加。
| 2.除【属性】为黑色与蓝色的人形外,每回合结束时受到1点固定伤害,不可叠加。
| 3.仅限【属性】为黑色与蓝色的人形,【速度】【攻击】能力值+1。
| 4.对方前场人形无法和预备人形交换。
★——————————
169 : ◆纯雪 : 2026年09月14日 22:56:16 ID:3pZzHb4m
_,..-――.< ヾヘ、
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バトj ,ィt:ハ彡ノリ `ヽ. ヽ
rト川ミz:イトt升tヲ≦'..__ ヽ. ハ
ヾ≧ミミY¨.)Z:ノ_== z `ヽ マ i
レ´>イ`.´`ヽ.`ヽ、 `ヽ.ハ l .ト、
__ノ // .i! ヽ、 ヽ `ヽ、.ヾ_ー--ァ l i ヽ
>ィァ' ト、ヽヽ>z.ヽ、 i r-< | l j
 ̄ /j .l tートz、.j ¨.トzソ`iヽ:ノ .ハ i j i i
. /,ィt ハ,イ iソ `´ | .i! / ' /'' .,' i
´ .|ハ/イ|ハ¨、 l,ィ、i! _ノ / j
8 lイi!ト._ 、 ,.ィ/フレ' _ ノ /
/iヽ l `アフ / 〉/''ヽ_ / /
ム_l _.> .l .Xイzレ' ノ;/ ヽ ノ
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ノ,.ィ'ーヾ__≧=<z___,.ィアアノ;;i! ヽ.. ヽ /::::/
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,.イ´リ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i!  ̄ l
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. l し' ヽ;o;;z=人__;;;;r、;;;;;ノ `¨¨ー--、 /
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|NO.082
|人形种族名:寅丸星
|【属性】黄色 【弱点】紫色 【抗性】黑色
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|▶特性:
|【毘沙门天的弟子】
|结果偏向自身一方的概率+20%,结果偏向对方的概率-20%。该特性不仅对自身的技能能生效,也对对方前场人形的技能与特性生效。
|
|【升格的妖兽】
|自身使用【攻击】类型技能造成伤害时,若对方【抗性】与自身的【属性】不同,则自身使用的那个【攻击】技能威力+1。
|
|【毘沙门天的化身】(隐藏)
|涉及自身的随机值(随机攻击次数、闪避,甚至包括非战斗的随机事件,但对战技能选择除外)时,可以直接选择最有利自身的结果而非随机。
|——————————
|▶技能:
|一级:
|1.虎爪击(攻击/威力:2):对敌方造成一次攻击伤害。
|2.宝塔庇护(防御/威力:-):使用后,自身受到的下一次攻击伤害减半(向上取整),不可叠加。
|3.聚财祈愿(辅助/威力:-):使用后,自身随机一个能力值+1,可叠加,持续三回合。
|
|二级:
|1.饿虎扑食(攻击/威力:3):对敌方造成一次攻击伤害,该技能必定先手。
|2.宝塔之光(防御/威力:-):使用后,无效对方下一次使用的【攻击】技能,该技能连续使用会失败。
|3.攻击性宝塔(辅助/威力:-):使用后,下回合自身必定使用【攻击】类型技能,且那个技能威力+2。
|
|四级:
|1.寅符「饿虎」(攻击/威力:4):对敌方造成一次攻击伤害,之后自身恢复等同于造成伤害数值的当前HP。
|2.宝符「黄金的震眩」(防御/威力:-):使用后,每次自身受到来自对方的伤害时,对方有50%概率接下来的行动失败,持续两回合。
|3.天符「焦土曼荼罗」(辅助/威力:-):使用后,自身【体质】能力值+1,可叠加,持续到对战结束。
|
|六级:
|1.宝塔「闪亮财宝」(攻击/威力:2):对敌方造成1D4+1次攻击伤害。
|2.光符「绝对正义」(防御/威力:-):使用后,自身每次受到伤害时,给予对方等同于自身【攻击】能力值数值的固定伤害,不可叠加,持续三回合。
|3.法力「至宝之独钴杵」(辅助/威力:-):使用后,自身下一次使用的【攻击】类型技能攻击次数×2,不可叠加。
|
|八级:
|1.宝塔「闪亮宝枪」(攻击/威力:5):对敌方造成一次攻击伤害,该技能必定先手,且无视对方所有状态效果与1点【防御】能力值。
|2.光符「净化之魔」(防御/威力:-):使用后,清除自身全部的负面状态,并恢复自身最大HP的10%(向上取整)。
|3.法灯「无瑕佛法之独钴杵」(辅助/威力:-):使用后,自身下回合使用两个技能,之后停止行动一回合。
|
|十级:
|1.光符「正义之威光」(攻击/威力:2):对敌方造成五次攻击伤害,该技能无视对方所有状态效果。
|2.「完全净化」(防御/威力:-):使用后,清除自身全部的负面状态效果,清除对方全部的正面状态效果,并恢复自身最大HP的20%。
|3.毘沙门天降临(辅助/威力:-):使用后,自身全部能力值+2,持续三回合。效果结束后,自身停止行动两回合。
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170 : ◆纯雪 : 2026年09月14日 22:58:26 ID:3pZzHb4m
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<< ̄ οοο <`ヽ、 \/ /> へ
o,.ィ ,...>> == ∠ニ/ 「| l\\ > く/// ___
o/ / /,..・'"´ l 二ニl へ // へ\ /
<< l/ く\\/ ヘ \\\/ へ
∧ << \> / /へ \ > // __
// \ /へ く/ /_/
〃 \ / /> l l !ア ト、
/i! " く/ /! i/ ト、  ̄ /~)
/ll{ / l ト、 ̄ / /
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M ニ} >、`ヾ-.<
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l二三三 ア~) ヽ l /
l二二二l (_)/ ノ
に二二~l <´::{r^ヽ__γ~)
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|NO.083
|人形种族名:圣白莲
|【属性】黄色 【弱点】紫色 【抗性】黑色
|——————————
|▶特性:
|【极速!骑手僧侣】
|每回合自身必定先手。
|
|【超人阿阇梨】
|自身【攻击】【速度】能力值+1。
|
|【超人的血统】(隐藏)
|自身使用【攻击】类型技能时,那个技能威力×2,但使用后自身会停止行动一回合。
|——————————
|▶技能:
|一级:
|1.毗瑠璃之剑(攻击/威力:2):对敌方造成一次攻击伤害。
|2.难近母之魂(防御/威力:-):使用后,自身下一次使用【攻击】类型技能前,每受到一次伤害,所使用【攻击】类型技能威力就+1。
|3.法力经典(辅助/威力:-):使用后,自身下一次使用的【攻击】类型技能威力+1,可叠加。
|
|二级:
|1.韦驮天之脚(攻击/威力:2):对敌方造成一次攻击伤害,该技能必定先手。
|2.广目天之眼(防御/威力:-):使用后,无效对方下一次使用的技能。该技能连续使用会失败。
|3.哈奴曼之舞(辅助/威力:-):使用后,自身对对方造成伤害时,那个伤害数值+1,持续三回合。
|
|四级:
|1.光魔「魔法银河系」(攻击/威力:2):使用后,每回合结束时,对敌方造成一次攻击伤害,不可叠加,持续三回合。
|2.魔法「魔界蝶之妖香」(防御/威力:-):使用后,对方每回合有50%概率使用技能失败,持续两回合。
|3.吉兆「极乐的紫色云路」(辅助/威力:-):使用后,自身拥有的正面状态效果当前剩余持续回合时间×2。
|
|六级:
|1.天符「三千大千世界之主」(攻击/威力:2):对敌方造成1D5次攻击伤害。
|2天符「大日如来的光辉」(防御/威力:-):使用后,当对方使用【攻击】【辅助】类型技能时,给予对方等同于自身【攻击】能力值数值的固定伤害。
|3.「圣尼公之大空卷轴」(辅助/威力:-):使用后,自身【攻击】【速度】能力值+1,最高可叠加至+3,持续到对战结束。
|
|八级:
|1.大魔法「魔神复诵」(攻击/威力:4):对敌方造成两次攻击伤害,该技能无视对方【防御】能力值的一半(向上取整)。
|2.天符「释迦牟尼的五行山」(防御/威力:-):使用后,下回合对方无法行动。
|3.「阿诣罗吠陀」(辅助/威力:-):使用后,自身下一次使用的【攻击】类型技能无视对方【防御】能力值的一半(向上取整),不可叠加。
|
|十级:
|1.超人「圣白莲」(攻击/威力:4):对敌方造成三次攻击伤害。
|2.「星之剑护法」(防御/威力:-):使用后,双方无法使用【攻击】类型技能,持续三回合。
|3.习合「垂迹大日如来」(辅助/威力:-):使用后,双方全部能力值-1,最低为0,不可叠加,持续三回合。
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171 : ◆纯雪 : 2026年09月14日 23:00:19 ID:3pZzHb4m
ト、
マム \
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|NO.084
|人形种族名:封兽鵺
|【属性】紫色 【弱点】黄色 【抗性】紫色
|——————————
|▶特性:
|【真相不明的妖兽】
|自身使用技能时,所用技能的类型标签随机变化。
|
|【未确认幻想飞行少女】
|自身使用【攻击】类型技能时,自身的【属性】随机变化。
|
|【真相不明的未知X】(隐藏)
|对方无法查看自身的技能、性格和能力值。
|自身在这场战斗中使用过技能时,对方才能得知对应技能的信息。
|自身一项能力值出现变化时,对方才能得知对应能力值的信息。
|自身使用技能时,对方才能得知自身的性格信息。
|——————————
|▶技能:
|一级:
|1.飞行碎片(攻击/威力:2):对敌方造成一次攻击伤害。
|2.暗云屏障(防御/威力:-):使用后,自身受到的下一次攻击伤害减半(向上取整)。
|3.正体不明(辅助/威力:-):使用后,下回合对方使用的第一个技能类型随机改变,持续三回合。
|
|二级:
|1.妖云「平安时代的黑云」(攻击/威力:3):对敌方造成一次攻击伤害。该技能命中后,对方下回合使用的第一个技能类型随机改变。
|2.恼人的UFO(防御/威力:-):使用后,自身受到的伤害数值-1,持续三回合,可叠加。
|3.无法识别(辅助/威力:-):使用后,对方使用技能时无视性格值的影响,随机使用技能,持续三回合。
|
|四级:
|1.真相不明「厕所里的花子」(攻击/威力:3):对敌方造成一次攻击伤害。该技能命中后,对方接下来的行动有50%概率失败。
|2.真相不明「红披风蓝披风」(防御/威力:-):使用后,对方使用技能时有50%概率失败,持续两回合。
|3.真相不明「紫镜」(辅助/威力:-):使用后,对方随机一个能力值-1,最低为0,可叠加,持续三回合。
|
|六级:
|1.「自行星而来的弹幕X」(攻击/威力:2):对敌方造成1D3+2次攻击伤害,该技能无视对方【抗性】和【弱点】计算伤害。
|2.未知「轨道不明的鬼火」(防御/威力:-):使用后,自身受到伤害时,给予对方等同于自身等级数值的固定伤害。
|3.鵺符「鵺的蛇行表演」(辅助/威力:-):使用后,自身下一次使用的【攻击】技能必定先手且无视对方所有状态效果。
|
|八级:
|1.真相不明「恐怖的虹色UFO袭来」(攻击/威力:5):对敌方造成一次攻击伤害。使用该技能时,自身【属性】视为与对方【弱点】相同。
|2.未知「原理不明的妖怪玉」(防御/威力:-):使用后,接下来对方对自身使用的第一个技能无效,该技能不可连续使用。
|3.鵺符「弹幕奇美拉」(辅助/威力:-):使用后,自身下回合使用两个技能,之后停止行动一回合。
|
|十级:
|1.恨弓「源三位赖政之弓」(攻击/威力:5):对敌方造成两次攻击伤害,该技能无视对方【防御】能力值的一半(向上取整)。
|2.鵺符「真相不明的黑暗」(防御/威力:-):使用后,自身受到的任何伤害都变为0,但无法使用【攻击】类型技能,持续两回合。
|3.「平安京的恶梦」(辅助/威力:-):使用后,对方性格值的数值随机交换,全部技能的类型随机变化,持续三回合。
★——————————
172 : ◆纯雪 : 2026年09月14日 23:12:22 ID:3pZzHb4m
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|:.:/ Λ /: : : : :./ /: :/ 八
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【赌徒纯雪】
总算发出来了,最近老是error1205。
本来云山也要单独设计的,结果发现AA太少了,于是星莲船就变成7个角色了。
接下来就是要神灵庙了,这次是真的7人了,后面的辉针城要不要做还在考虑,因为辉针城的一些角色AA很少。
主要是九十九姐妹,不人气没办法,AA的泛用度还不算高。
总之到时候再看了,反正绀珠传是直接不考虑了,这个是真不够,连凑合都没办法。
那么那么,之后再见了各位~
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173 : ◆纯雪 : 2026年09月15日 13:42:28 ID:3pZzHb4m
. -=≠ニ==- ミ
. =≠ミ . :::: ::: :: :.:::、:: `:: 、-=\
. ' /:::.:: :::::::{:: :: ::\:: :: :\ :::::`::≠ z.._ __
〃 /.:: ::: l:: :: ::人:: :: :: ::ヽ:: :::ハ:: :::::: :: .:::::::::::``,
i! /.:: :: ::::!:: :: :: :::\:: :: :::::∨: :ハ:::::: :::::>-‐‐=≠
/.:: :: :::i::ト.:: :、::.::::::个ト .::.:::V.::.::i\≧=≠キ
ー= イ.:: :: :i:::!:lイ\:ヽ、:::::|.ィ示ミ::!:: :::}:i::ハ:: ::::i:: :)、
/::|::.:::.:::l:::!从 __\j\j V.::ソ }::.:::从:::}::: :::}:!:(: \
/.:::: ::!::.:::_::i::从芹ミx ¨´ リ::/::::::)'::.:::::从: ヽ.ハ
∠斗f七フ.::/ 〉:: ::ヽV.ソ . イ/:::::i/:::: ::人:::):::::):: }
ー=イリ/ /:\::: ::\" r‐, ィj::!ム斗:::::X:: :::\イ:ル'
j / /\::::\:::: :>-- -rく {:::リ //⌒X):: :: :::)
/ /}:: ::::ヽ.:Xヽ(rr<7´ /ル' //.:: :: ::::V:::X
厂-`ヽY乂.::/.:::\N\j‐ァ'___(_.イ/:::⌒ヽ::}
/{´ ─く人 /.::::: ::r'⌒メ´ ̄ ̄「 /.:::::::::::::::::N
〈/⌒y<:: Vノ⌒\jヒメメ`¨`ーァ'::__::__::__::__ノ:リ
ノ 〈.::::::iハ'.::::::: :::::::`<.__ __/´::::::::::::::::::::::::::::{
( __ __}ト、::}::}::::::::::::::::::::::::::`<.::::::::::::::::::::::::::::::::::リ
/ /::ム斗〈:::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ::::::::::::::::::::::::::∧
`ヽ _ / /.::::::::::jノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}:::::::::::::::::::: , ':::ム斗=≠ミ
\.:::: ̄:::/ ∧:::::::::人::__::_::::::::::::::::::::::::::::, '.::::::::::斗<::: :/.::::::::::::::::::::::` .
ハ:::::: / /::∧:/:::::::::/`>- .:::::::/ 斗 <./.::::::::::/!::::::::::::::::::::::::::::::::\
}::: / /:::':: ::\::::/ /  ̄ ∧/ 〈.:::::::::/:::j:::::::::::::::::::::::::::::::::::::}ト、
!::/ /.::::::::::::::::::::::r'⌒メ / / ∧ ∧.:: :: :: :::ノ.::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ∧
ノル'イ.7 /.::::::::::::::::::::r⌒メ⌒メ / ' ∨∧.::::::/.:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / 〉
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|NO.085
|人形种族名:幽谷响子
|【属性】紫色 【弱点】紫色 【抗性】黄色
|——————————
|▶特性:
|【山彦回音】
|对方使用技能后,自身接下来可以使用的技能类型与对方那个技能类型相同,无法使用相同类型技能时则自身正常使用技能。
|
|【大喊回应】
|自身受到攻击伤害时,给予对方1点固定伤害。
|
|【朋克摇滚】(隐藏)
|自身使用技能时,造成的伤害数值+1。
|——————————
|▶技能:
|一级:
|1.门前的扫除(攻击/威力:2):对敌方造成一次攻击伤害。若命中,对方下回合【速度】能力值-1,最低为0。
|2.诵经(防御/威力:-):使用后,恢复自身最大HP的10%(向上取整),自身下一次受到的伤害减少1点。
|3.呀喝~!(辅助/威力:-):使用后,自身下一次使用的【攻击】类型技能威力+2,不可叠加。
|
|二级:
|1.响符「山谷回音」(攻击/威力:2):对敌方造成一次攻击伤害,该技能必定先手。若对方本回合使用的技能类型为【辅助】或【防御】,该技能威力+1。
|2.山彦的庇护(防御/威力:-):使用后,对方接下来使用的技能类型若与上一次使用的技能类型相同,则对方的技能使用失败,持续三回合。
|3.修行呐喊(辅助/威力:-):使用后,自身【攻击】能力值+1,持续两回合。若自身当前HP低于最大HP的50%,则改为+2。
|
|四级:
|1.山彦「远距离回音」((攻击/威力:5):对敌方随机一名预备人形造成一次攻击伤害。若对方没有非战斗不能的预备人形,则该技能目标变为对方前场人形。
|2.大声「回响」(防御/威力:-):使用后,自身下一次受到伤害时,立即对对方使用一个【攻击】类型技能。
|3.山彦「扩大回音」(辅助/威力:-):使用后,自身所有正面状态效果的当前持续时间×2。
|
|六级:
|1.响符「混乱的山谷回音」(攻击/威力:2):对敌方造成1D5次攻击伤害。
|2.妖怪音乐的新风(防御/威力:-):自身受到攻击时,对方下一次使用技能时有50%概率失败,持续三回合。
|3.山彦「山彦的本领发挥回音」(辅助/威力:-):使用后,自身下回合使用的技能生效两次。
|
|八级:
|1.大声「激动的呼喊」(攻击/威力:6):对敌方造成一次攻击伤害。若命中,对方下回合行动有50%概率失败。
|2.响符「强力共振」(防御/威力:-):使用后,自身受到伤害时,给予对方等同于自身受到伤害数值的固定伤害,不可叠加,持续三回合。
|3.叫唤「原始呐喊」(辅助/威力:-):使用后,自身下一次使用的【攻击】类型技能,其伤害次数翻倍,但威力减半(向上取整)。该技能不可叠加。
|
|十级:
|1大声「激动呀呼」(攻击/威力:10):对敌方造成一次攻击伤害。该技能无视对方所有状态效果。
|2.劈音「尖刺之圆」(防御/威力:-):使用后,自身受到伤害时,给予对方等同于自身等级数值的固定伤害,不可叠加,持续三回合。
|3.经文「无限念佛」(辅助/威力:-):使用后,对方全部能力值-1,持续三回合,不可叠加。效果结束后,自身停止行动一回合。
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174 : ◆纯雪 : 2026年09月15日 14:54:47 ID:3pZzHb4m
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〈 く__/. : : : : : : : : : :′ : : : : : : : : : : : : : : : : :/. : : : : : : : : : :__: : : : : : : : :/ /`ヽ : : : :|∧_,ノア ̄
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|NO.086
|人形种族名:宫古芳香
|【属性】黑色 【弱点】黄色 【抗性】绿色
|——————————
|▶特性:
|【亡者之毒】
|自身每次造成伤害时,给予对方每回合结束时受到1点固定伤害的状态效果,持续三回合,该特性最高可叠至3点伤害。
|
|【僵硬之躯】
|自身不会受到任何“停止行动”效果的影响。
|
|【已死之身】(隐藏)
|自身每次受到伤害时,那次伤害的数值-1。
|——————————
|▶技能:
|一级:
|1.腐蚀爪击(攻击/威力:1):对敌方造成一次攻击伤害。若命中,对方每回合结束时受到1点固定伤害,持续三回合,可叠加。
|2.硬化皮肤(防御/威力:-):使用后,自身受到的下一次攻击伤害减半(向上取整),且自身【防御】能力值+1,持续一回合。
|3.欲灵招来(辅助/威力:-):使用后,恢复自身最大HP的10%(向上取整),并使自身下一次使用的【攻击】技能威力+1,不可叠加。
|
|二级:
|1.尸鬼突袭(攻击/威力:2):对敌方造成一次攻击伤害,该技能必定先手。若目标存在负面状态,该技能威力+1,且自身恢复等同于造成伤害数值的HP。
|2.尸体防腐(防御/威力:-):使用后,自身受到的伤害减少等同于自身等级的数值,不可叠加,最低伤害为1,持续两回合。
|3.吞食冲动(辅助/威力:-):使用后,下回合自身必定使用【攻击】类型技能,且那个技能造成伤害时,自身额外恢复等同于伤害数值的HP。
|
|四级:
|1.毒爪「僵尸之爪」(攻击/威力:2):对敌方造成1D4+1次攻击伤害,每次命中使对方获得每回合结束时受到1点固定伤害的状态效果,持续三回合,可叠加。
|2.腐败之躯(防御/威力:-):使用后,获得50%闪避,不可叠加,持续两回合。每次成功闪避时,对攻击方造成1点固定伤害,并使自身恢复1点HP。
|3.亡者的执念(辅助/威力:-):使用后,自身【攻击】能力值+2,【速度】能力值-1,最低为0,不可叠加,持续三回合。
|
|六级:
|1.回复「借由欲望的恢复」(攻击/威力:5):对对方包括未上场的预备人形在内,全部人形造成一次攻击伤害。每次造成伤害时,自身恢复等同于该伤害数值一半的HP(向上取整)。
|2.不朽屏障(防御/威力:-):使用后,无效对方下一次使用的【攻击】技能,并恢复自身最大HP的10%(向上取整)。该技能连续使用会失败。
|3.僵尸咬噬(辅助/威力:-):使用后,对方每回合结束时受到等同于自身等级数值一半的固定伤害(向上取整),持续三回合,不可叠加。
|
|八级:
|1.毒爪「不死杀人鬼」(攻击/威力:5):对敌方造成一次攻击伤害。若目标当前HP低于其最大HP的50%,则该技能威力+3。
|2.尸山血海(防御/威力:-):使用后,自身每次受到伤害时,对方当前HP下降等同于自身等级数值的固定伤害,持续两回合。
|3.不死之身(辅助/威力:-):使用后,自身当前HP不会下降到1以下,持续三回合。该技能效果结束前不可再次使用。
|
|十级:
|1.欲灵「贪分欲吞噬者」(攻击/威力:10):对敌方造成一次攻击伤害,该技能无视对方【防御】能力值的一半(向上取整)。若该技能使目标HP降至0或以下,则自身恢复全部HP。
|2.尸解仙的加护(防御/威力:-):使用后,自身不会受到任何伤害,且每回合开始时恢复最大HP的10%(向上取整),但自身无法使用【攻击】类型技能,持续两回合。
|3.「忠诚的尸体」(辅助/威力:-):该技能无法主动使用,当自身当前HP下降至0或以下时自动使用,该技能一场战斗只能自动触发一次。
| 自身当前HP保留1点,清除自身所有负面状态,然后自身【攻击】【防御】能力值+2,持续到对战结束。
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175 : ◆纯雪 : 2026年09月16日 11:24:11 ID:3pZzHb4m
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|NO.087
|人形种族名:霍青娥
|【属性】黄色 【弱点】紫色 【抗性】黑色
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|▶特性:
|【专破密室的邪仙】
|自身使用【攻击】类型技能时,无视对方1点【防御】能力值。
|
|【无法囚禁的邪仙】
|自身不会受到任何“停止行动”效果的影响。
|
|【无理非道的仙人】(隐藏)
|自身使用的【攻击】类型技能时,无视对方因技能效果获得的【防御】能力值加成,以及所有对方通过使用【防御】类型技能获得的状态效果。
|——————————
|▶技能:
|一级:
|1.非符(攻击/威力:2):对敌方造成一次攻击伤害。
|2.道术壁(防御/威力:-):使用后,自身受到的下一次伤害减半(向上取整)。
|3.穿墙术(辅助/威力:-):使用后,自身下一次使用的【攻击】技能无视对方1点【防御】能力值,不可叠加。
|
|二级:
|1.邪符之术(攻击/威力:4):对敌方造成一次攻击伤害,该技能无视对方全部状态效果。
|2合墙之术(防御/威力:-):使用后,对方下一次使用【防御】类型技能时,自身也获得那个技能的效果。
|3.邪符「养小鬼」(辅助/威力:-):使用后,自身下一次使用的【攻击】类型技能威力+1,可叠加。
|
|四级:
|1.凶吉之术(攻击/威力:2):对敌方造成2D2次攻击伤害。
|2.尸解之术(防御/威力:-):使用后,自身当前HP不会下降到1以下,持续三回合。该技能效果结束前不可再次使用。
|3.降灵「死人童乩」(辅助/威力:-):使用后,将己方随机一个战斗不能的预备人形能力值加到自己身上,持续三回合。
| 效果结束后,自身停止等同于那个预备人形等级数值一半(向上取整)的回合行动。
|
|六级:
|1.破壁之术(攻击/威力:5):对敌方造成一次攻击伤害。该技能无视对方1点【防御】能力值。
|2.邪符「孤魂野鬼」(防御/威力:-):使用后,自身下一次受到的伤害变为0。
|3.入魔「走火入魔」(辅助/威力:-):使用后,自身全部能力值+1,每回合结束时受到等同于自身等级数值一半(向上取整)的固定伤害,不可叠加,持续三回合。
|
|八级:
|1.通灵「通灵芳香」(攻击/威力:6):对敌方造成一次攻击伤害,自身每有一个非战斗不能的预备人形,该技能威力+2。
|2.仙术「墙壁移动术」(防御/威力:-):使用后,自身【防御】能力值+2,对方【防御】能力值-2,最低为0,不可叠加,持续两回合。
|3.道符「TAO胎動 ~道~」(辅助/威力:-):使用后,自身恢复最大HP的20%,并清除自身负面状态效果。
|
|十级:
|1.仙术「穿墙虫洞」(攻击/威力:5):对敌方造成一次攻击伤害。该技能无视对方所有【防御】能力值。
|2.尸解成仙(防御/威力:-):该技能无法主动使用,当自身当前HP下降至0或以下时自动使用,该技能一场战斗只能自动触发一次。
| 使用后,自身当前HP恢复至最大值的50%(向上取整)。
|3.入魔「过剩走火入魔」(辅助/威力:-):使用后,对方全部能力值+2,但每回合结束时受到等同于自身等级数值的固定伤害,不可叠加,持续三回合。
| 效果结束后对方停止行动一回合。
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176 : ◆纯雪 : 2026年09月16日 12:10:01 ID:3pZzHb4m
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|NO.088
|人形种族名:苏我屠自古
|【属性】黑色 【弱点】黄色 【抗性】紫色
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|▶特性:
|【神明后裔的亡灵】
|自身【属性】也视为黄色。战斗开始时,自身【速度】能力值+3,【体质】能力值-1,持续到对战结束。
|
|【怨念已淡的亡灵】
|自身获得能力值下降的状态效果时,那个状态效果下降的数值-1。
|直接变化数值的状态效果不受该特性影响。
|
|【怨恨一切的亡灵】(隐藏)
|每回合开始时,若自身当前HP低于最大HP的50%,则本回合自身【攻击】能力值+2。
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|▶技能:
|一级:
|1.雷矢(攻击/威力:2):对敌方造成一次攻击伤害,该技能无视对方【防御】能力值1点。
|2.雷盾(防御/威力:-):使用后,自身受到的下一次攻击伤害减半(向上取整)。
|3.怨念蓄积(辅助/威力:-):使用后,下回合自身必定使用【攻击】类型技能,且那个技能威力+2。
|
|二级:
|1.雷矢「元兴寺旋风」(攻击/威力:3):对敌方造成一次攻击伤害,该技能必定先手。
|2.怨念壁(防御/威力:-):使用后,接下来两回合,自身受到伤害时,对攻击方造成等同于自身等级数值一半(向上取整)的固定伤害。
|3.雷之标记(辅助/威力:-):使用后,对方下一次受到的伤害额外+2,该效果不可叠加。
|
|四级:
|1.雷矢「元兴寺龙卷」(攻击/威力:2):对敌方造成1D4+1次攻击伤害,该技能无视对方【防御】能力值1点。
|2.神篱(防御/威力:-):使用后,接下来两回合,自身【抗性】变为对方【属性】,且自身受到弱点属性攻击时伤害不翻倍。
|3.雷云涌动(辅助/威力:-):使用后,自身下一场使用的【攻击】类型技能威力+2,不可叠加。若自身当前HP低于最大HP的50%,则改为+3。
|
|六级:
|1.雷击「镰足之死」(攻击/威力:6):对敌方造成一次攻击伤害。该技能使用时,若对方本回合已使用过【辅助】类型技能,则该技能威力+3。
|2.古坟之守(防御/威力:-):使用后,自身受到伤害时,将伤害数值的50%(向上取整)转移给对方的包括预备人形在内的随机一名人形,持续两回合。
|3.怨灵召雷(辅助/威力:-):使用后,下一次自身使用的【攻击】类型技能的攻击次数翻倍,但威力减半(向上取整)。该技能不可叠加。
|
|八级:
|1.怨灵「入鹿之雷」(攻击/威力:4):对对方包括未上场的预备人形在内,全部人形造成一次攻击伤害。若命中前场人形,则对其追加一次威力为3的技能伤害。
|2.雷神结界(防御/威力:-):使用后,接下来三回合,对方使用的【攻击】类型技能有50%概率使用失败,且对方每回合结束时受到1点固定伤害。
|3.古代的怨恨(辅助/威力:-):使用后,对方【攻击】【速度】能力值-2,最低为0,不可叠加,持续三回合。
|
|十级:
|1.神明「稻目之怨」(攻击/威力:10):对敌方造成一次攻击伤害,该技能无视对方所有状态效果和【防御】能力值的一半(向上取整)。
|2.雷神的威光(防御/威力:-):使用后,自身不会受到任何伤害,且自身每受到一次攻击时,对攻击方造成等同于自身等级数值的固定伤害,不可叠加。
| 但自身无法使用【攻击】类型技能。该技能效果持续两回合。
|3.雷鸣之魂(辅助/威力:-):使用后,自身全部能力值+2,持续三回合。
| 在此期间,自身使用的【攻击】类型技能无视对方因技能效果获得的闪避、无敌和不可命中状态。效果结束后,自身停止行动两回合。
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177 : ◆纯雪 : 2026年09月17日 14:16:01 ID:3pZzHb4m
iニ二二ハ
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|NO.089
|人形种族名:物部布都
|【属性】黄色 【弱点】紫色 【抗性】黑色
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|▶特性:
|【古代的尸解仙】
|当自身当前HP下降至0或以下时,保留1点HP,清除自身所有负面状态,并恢复自身最大HP的20%。该特性一场战斗只能触发一次。
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|【司掌龙脉的风水师】
|自身使用【攻击】类型技能时,无视对方因技能效果获得的【闪避】状态。
|自身每成功使用一次【辅助】或【防御】类型技能,若下回合自身使用【攻击】类型技能,那个技能威力+1。
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|【蛊毒皿的积重】(隐藏)
|自身技能使用没有生效与使用失败时,自身随机一个能力值+1,持续到对战结束。
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|▶技能:
|一级:
|1.皿投(攻击/威力:2):对敌方造成一次攻击伤害。若本回合自身未受到伤害,则对方下回合【速度】能力值-1,最低为0。
|2.物部秘术·壁(防御/威力:-):使用后,自身受到的下一次攻击伤害减半(向上取整)。若本回合对方使用的技能类型为【辅助】,则该减伤效果改为使那次伤害变为0。
|3.风水观测(辅助/威力:-):使用后,下回合自身使用的第一个【攻击】类型技能必定先手,且无视对方因技能效果获得的能力值加成。
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|二级:
|1.六壬神火(攻击/威力:3):对敌方造成一次攻击伤害,该技能无视闪避和不可命中。若对方本回合已使用过技能,则该技能威力+1。
|2.抱水皿(防御/威力:-):使用后,自身受到来自对方的伤害时,给予对方等同于自身【攻击】能力值数值的固定伤害,不可叠加,持续三回合。
|3.立向坐山(辅助/威力:-):使用后,对方前场人形与对方随机预备人形交换。若对方没有非战斗不能的预备人形,对方接下来的行动失败。该技能不可连续使用。
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|四级:
|1.贵龙之矢(攻击/威力:3):对对方包括预备人形在内,全部人形造成一次攻击伤害。若对方没有非战斗不能的预备人形,则该技能威力+2。
|2.合局风(防御/威力:-):使用后,对方接下来使用的技能若目标为自身,则将那个技能目标改为对方自己,伤害计算使用对方能力值。
|3.风之凶穴(辅助/威力:-):使用后,自身下回合使用的【攻击】类型技能威力减半(向上取整),攻击次数×2,不可叠加。
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|六级:
|1.天符「天之磐舟哟,向天飞升吧」(攻击/威力:5):对敌方造成一次攻击伤害,若命中,对方前场人形与对方随机预备人形交换。
| 若对方没有非战斗不能的预备人形,该技能威力+3。
|2.炎符「废佛之炎风」(防御/威力:-):使用后,自身每次受到来自对方的伤害时,给予对方每回合结束时受到1点固定伤害的状态效果,可叠加,持续三回合。
|3.炎符「太乙真火」(辅助/威力:-):使用后,自身每次给予对方伤害时,同时给予对方每回合结束时受到1点固定伤害的状态效果,可叠加,持续三回合。
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|八级:
|1.炎符「火烧樱井寺」(攻击/威力:3):使用后,对方前场人形无法与预备人形交换位置,且每回合结束时受到一次攻击伤害,持续三回合。
|2.运气「破局的开门」(防御/威力:-):使用后,自身受到伤害时,对方有50%接下来的行动失败,持续两回合。
|3.圣童女「大物忌正餐」(辅助/威力:-):使用后,自身【攻击】能力值+2,【防御】能力值-1(最低为0),持续三回合。
| 期间自身每使用一次【攻击】类型技能,那个技能的威力+1,可叠加,持续到该技能效果时间结束。
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|十级:
|1.弓符「星龙弓」(攻击/威力:10):对敌方造成一次攻击伤害,该技能无视对方所有状态效果,且必定先手。
|2.「大火改新」(防御/威力:-):使用后,对方每回合结束时受到1点固定伤害,可叠加,持续三回合。
| 若效果持续期间,自身受到来自对方的伤害,每受到一次,技能效果给予的固定伤害就+1。
|3.圣童女「太阳神的供品」(辅助/威力:-):使用后,自身下一次使用的【攻击】类型技能,其伤害次数×2,但该技能使用后自身停止行动一回合。
| 该技能多次使用后,伤害次数会不断×2叠加,但停止行动的回合数也会×2叠加。
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178 : ◆纯雪 : 2026年09月17日 15:08:33 ID:3pZzHb4m
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|NO.090
|人形种族名:丰聪耳神子
|【属性】黄色 【弱点】紫色 【抗性】黑色
|——————————
|▶特性:
|【天职的为政者】
|无论自身是预备人形还是前场人形,战斗开始时该技能自动触发。己方除自身外,全部人形【攻击】类型技能威力+1,持续到自身战斗不能。
|
|【红披风蓝披风】
|自身在战斗开始时,以下随机一项生效,持续到对战结束。
|1.自身【攻击】类型技能威力+1;
|2.自身【防御】【辅助】给予的状态效果持续回合数+1。
|
|【崇高的威光】(隐藏)
|自身受到伤害时,那个伤害数值-1。
|——————————
|▶技能:
|一级:
|1.宝剑突刺(攻击/威力:2):对敌方造成一次攻击伤害。
|2.紫宸殿之壁(防御/威力:-):使用后,自身受到的下一次攻击伤害减半(向上取整)。若对方造成伤害的技能类型与对方上一次使用的技能类型相同,则改为该伤害无效。
|3.冠位十二阶(辅助/威力:-):使用后,自身【攻击】【防御】【速度】能力值随机一项+2,持续两回合,不可叠加。
|
|二级:
|1.黄金之剑西潘戈(攻击/威力:2):对敌方造成一次攻击伤害,该技能必定先手。若对方本回合使用的技能类型为【辅助】或【防御】,则该技能威力+1。
|2.十倍的垂听(防御/威力:-):使用后,自身受到的伤害数值-1(最低伤害为1),且自身【防御】能力值+1,不可叠加,持续三回合。
|3.十七条之辉(辅助/威力:-):使用后,自身下一次使用的【攻击】技能威力+2,且该技能无视对方1点【防御】能力值,不可叠加。
|
|四级:
|1.闪耀者的慈雨(攻击/威力:2):对敌方包括预备人形在内,全部人形造成1D3次攻击伤害。若对方场上无预备人形,则伤害次数取最大值。
|2.缩地的披风(防御/威力:-):使用后,自身获得【速度】能力值×5%的闪避,持续三回合,不可叠加。每次成功闪避时,自身恢复1点HP。
|3.探求欲望之魂(辅助/威力:-):使用后,下回合自身使用技能时,可以额外使用一个不同类型的技能。之后,自身停止行动一回合。
|
|六级:
|1.召喚「豪族乱舞」(攻击/威力:6):对敌方造成一次攻击伤害,,自身每有一个非战斗不能的预备人形,该技能威力+2。
|2.秘宝「圣德太子的欧帕兹」(防御/威力:-):使用后,指定对方一个技能类型,对方接下来三回合无法使用该类型技能。若对方该类型技能数为0,则该技能使用失败。
|3.仙符「日出之处的道士」(辅助/威力:-):使用后,自身下一次使用的【攻击】技能造成伤害时,自身恢复等同于该伤害数值50%的HP(向上取整),不可叠加。
|
|八级:
|1.道符「掌上的天道」(攻击/威力:6):对敌方造成一次攻击伤害。命中后,对方有50%概率接下来的行动失败。
|2.神光「无忤为宗」(防御/威力:-):使用后,双方无法使用【攻击】类型技能,持续三回合。
|3.人符「劝善惩恶古之良典」(辅助/威力:-):使用后,自身特性无法生效,已生效效果清除,但自身【攻击】【速度】能力值+1,持续到对战结束。该技能一场战斗只能使用一次。
|
|十级:
|1.「承诏必慎」(攻击/威力:10):清除自身全部正面状态效果,对敌方造成一次攻击伤害,每清除一个状态效果,该技能威力+1。
|2.「星辰降落的神灵庙」(防御/威力:-):使用后,自身不会受到任何伤害,但无法使用【攻击】类型技能,持续两回合。
|3.「新生的神灵」(辅助/威力:-):使用后,自身全部能力值+2,持续三回合。效果结束后,自身停止行动两回合。
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179 : ◆纯雪 : 2026年09月17日 15:56:30 ID:3pZzHb4m
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|NO.091
|人形种族名:二岩猯藏
|【属性】紫色 【弱点】黄色 【抗性】黑色
|——————————
|▶特性:
|【妖怪狸十变化】
|自身使用【攻击】类型技能时,自身的【属性】随机变化。
|
|【满月之狸】
|自身登场的第5回合时,自身【攻击】能力值+2,【速度】能力值+1,持续到战斗结束。
|
|【佐渡的二岩】(隐藏)
|战斗开始时,复制对方前场人形的一个随机技能,视为自身技能使用,持续到战斗结束。该技能一场战斗只能触发一次。
|——————————
|▶技能:
|一级:
|1.叶弹(攻击/威力:2):对敌方造成一次攻击伤害。
|2.小憩片刻(防御/威力:-):使用后,自身下一次受到伤害时,恢复等同于自身等级数值的当前HP。
|3.会动的叶子(辅助/威力:-):使用后,自身下一次使用的【攻击】类型技能威力减半(向上取整),但攻击次数×2,不可叠加。
|
|二级:
|1.空蝉地藏变化(攻击/威力:4):对敌方造成一次攻击伤害,该技能必定后手。
|2.鸟兽琵琶法师(防御/威力:-):使用后,自身受到伤害时,对方【防御】能力值-1,可叠加,持续三回合。
|3.可靠的弟子狸(辅助/威力:-):使用后,自身造成伤害时,那个伤害数值+1,持续三回合。
|
|四级:
|1.妖怪面影变化(攻击/威力:-):随机使用除自身外,双方包括预备人形(无论是否战斗不能)在内,随机一个人形的【攻击】类型技能。
|2.妖怪唐伞变化(防御/威力:-):使用后,自身受到的下一次伤害变为0。
|3.怪奇送行提灯(辅助/威力:-):使用后,对方【体质】能力值-1,可叠加,持续到自身战斗不能。对方【体质】能力值为0时该技能不可使用。
|
|六级:
|1.「野生绒毯」(攻击/威力:1):对敌方造成1D10次攻击伤害。
|2.变化「满月的花鸟园」(防御/威力:-):使用后,自身当前HP恢复最大HP的20%,并清除自身随机一个负面状态。
|3.「八百八狸囃子」(辅助/威力:-):使用后,自身下回合额外使用一个技能,之后自身停止行动一回合。
|
|八级:
|1.变化「百鬼妖界之门」(攻击/威力:2):对对方包括预备人形在内,全部人形造成2D2次攻击伤害。
|2.变化「分福热水浴」(防御/威力:-):使用后,每回合结束时自身恢复最大HP的10%(向上取整),持续三回合。
|3.「猯藏化弹幕十变化」(辅助/威力:-):使用后,自身下一次使用的【攻击】类型技能无视对方所有状态效果。
|
|十级:
|1.*外星机密泄露!即刻处置*(攻击/威力:10):对敌方造成一次攻击伤害。若对方当前HP高于最大HP的50%,则该技能威力+3。
|2.变化「二岩家的制裁」(防御/威力:-):使用后,对方无法使用【攻击】类型技能,且自身只能用【攻击】类型技能,持续两回合。
|3.貉符「满月下的腹鼓舞」(辅助/威力:-):使用后,自身【体质】能力值-1,【攻击】【速度】能力值+1,可叠加,持续到对战结束。自身【体质】能力值为0时该技能不可使用。
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180 : ◆纯雪 : 2026年09月17日 16:25:13 ID:3pZzHb4m
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【赌徒纯雪】
刚刚设计到一半脑袋“嗡”的一声眼前白了一片,今天提前下班去休息好了。
明天918学校有活动要忙,所以纯雪就先不更数据了,后天再继续,把辉针城的八人数据完成。
然后就是小数点作品了,萃梦想、绯想天、文花帖DS、妖精大战争、心绮楼、深秘录、凭依华。
以及小说漫画作品,香霖堂、儚月抄、铃奈庵、茨歌仙、求闻口授,再加上CD集的秘封俱乐部角色就完成了
。
也不知道要多久……后面非整数作品的看着多,但是每个作品也才一两个角色,应该不用很久吧?
凭依华本来不打算加,毕竟是绀珠传后面的作品,绀珠传AA不足跳过了。
但是姐妹两的歌真好听,是我喜欢的东方歌曲之一,所以私心加上了。
总之加油吧,我先休息一下了。
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