【安價/安科】「你」是替身使者,有著「未知」的可能性
【安價/安科】「你」是替身使者,有著「未知」的可能性
1 : ◆冒險野狼 : 2026年09月11日 12:00:02 ID:_KrR5UCP
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/:|-| . . . : : : . . . .′′. . : : . ′ \ . . . 安價/安科實驗作
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|-| . . . : : : . . . {- { . . : : . . ′ / . . . . JOJO奇妙冒險的同人
|-', . . . : : : . . . {- { . . : : . . , .: : : . . . .′
_/,-‘, . . . : : : . . . /,_‘, . .、 : : . . 廴 / : : . . / 先製作替身後再決定故事結構
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2 : ◆冒險野狼 : 2026年09月11日 12:02:20 ID:_KrR5UCP
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(_ノ /: : : :>┐{ ( tiヽ f ti ノ }: 乂_ ´"'- _ 各位前輩好,小的是冒險野狼
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. , : : : : : ⌒-_ : : : : :/ ⌒ヽ: : _/⌒ ./- ´"- _ 我一直以來都很嚮往像JOJO奇妙冒險那樣的異能戰鬥作品
/: : : : , : / ⌒ヽ: :{ t辷┐ /(⌒,┘⌒Y .た ヽ
. /: : : : / : { / {- ⌒\ T {y / } } た / `、 所以就來試著投下了
/ : : : : ′: {/′ {- }‘, Y⌒V^r{ .′ / ; √ '
.′: : : :;: : : :} ヤ- } \ vヘハソノ / / {ニ :}、
: : : : /.: : : :} :.Ⅵ. 、 ´"'i ̄、 /\ ′ に { ' `、_
{: : : : { : : : /\ :. Ⅵ. \ {ニr‐ヘ_- ヽ{ 辷 、 } ヽ
: : : : : : /'/ ‘, :. ´-_ \{⌒{___} }ニ `、 ノ }、
`、: : : : ノ/ :} } ,\ ´-_ 「ニ/, Ⅵ `、..,,___/ ノ
´'< ノ ノ_/ \ ´-_ }ニニ/, Ⅵ `、..,,_ _/ / :.
´^冖^` `、 -_ }ニニ/, C Ⅵ └- -‐`` : : : :.
`、 -_`、ニ-}\ Ⅵ { }: : : : : : : : :{
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} }- ( { C └_ ‘, : : : : : : : : {
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{: 丶:.:.\
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爻x /:.:.:.:. _、-――ミ :.:.:.:.:.:.:.ヽ/:.:.}
爻x:.:.:.:.:.:/ _,z===ミ、 ヽ:.:.:.彡气:}
、____ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:{ ゞ O 」 ‘^⌒ヽ }
⌒>:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.  ̄ ⌒-― - 、_ 雖然試想了幾個主角面板及替身能力
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フ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`` 、_ \i:i:i:i:iア} 不過最後還是想現場骰幾個方案讓大家選
⌒ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ''~ ⌒ `^´、/
ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ -‐ ‐-‐ "~⌒ヽ.冫 所以下面是骰子娘大展身手的地方
ー=彡''~ ハ/.:.::.:.:.:.:.:.:.:.> _ ノ
r=- _:.:.:.:./ _ 、 -<⌒ ㍉⌒
{ニニニニ=- _ /:.:.:.:.:.:.:. .
_/ニニニニニニニ=- _ /乂 ⌒ヾ⌒`
_,,.. - ──=ニニニニニニニニニニニニニニ=)
_ノ\;;;ノ{-=ニニニニニニニニニニニニニニニニ=-/
乂 ~乂ニニニニニニニニニニニニニニニニ=-/
そ ニニニニニニニニニニニニニニ=-{
ζニニニニニニニニニニニニニニ=-`、
彡^~ ̄~^7 ミニニニニニニニニニニニニニニニ=-`、
\ い _ノ.\ニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-`、
\ ^ ‘, \ニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-`、
~''~ ,, ‘ \ニニニニニニニニニニニニニニ=-`、
~''~ ,, \ニニニニニニニニニニニニニニ=-}
}ニニニニニニニニニニニニニニニ=-}
3 : ◆冒險野狼 : 2026年09月11日 12:11:45 ID:_KrR5UCP
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「人 vァ |: :/_ノ: ィ、:、ー'
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\:_: 〉{..::.. |'介}´ |〉 /: イ
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ゞ ||'\{__{__」__ノ
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【骰娘】
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那麼就讓我來進行說明,本帖是參考JOJO的奇妙冒險這部作品,沒看過的請先移駕去看過第三部之後的JOJO
替身能力值是根據「破壞力」「速度」「射程距離」「持續力」「精密動作性」「成長性」六個方面來評價替身的強度。
基本上分為A(極佳),B(佳),C(程度與人類相同),D(差),E(極差)五種等級。
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l , -'" 骰 lYl 娘 _ ` 、 \
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【骰娘】
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我們會依照「破壞力」「速度」「射程距離」「持續力」「精密動作性」「成長性」的順序進行投下 1D5 骰
那麼我會在這邊一口氣投出3種方案的面板,再根據面板決定好類型及能力
如果真有某個方案超過沒有一項面板為B以上,我會額外給予保底加強
4 : ◆冒險野狼 : 2026年09月11日 12:21:48 ID:_KrR5UCP
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ト .,_ /.:.:.|
ヽ r 、:.:`ヽ、-―-<:.:.:.:.|
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|ニニニニニニニニニ}ニニニ/.:.:.:r‐:.:.:.:.:.:.ノ.:.:‘,:.:.:.:.:.:.:}
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【冒險野狼】
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然後在三個方案面板決定好之後,會讓各位觀眾決定要選哪個替身開始故事
最後再決定主人公以及這故事的時代背景
有可能是現代也有可能是異世界,會是什麼樣的故事就只有骰娘知道了
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l , -'" 骰 lYl 娘 _ ` 、 \
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【骰娘】
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好了,骰子時間到~會是什麼結果呢(滿心期待)
骰子結果:5為A,1為E
破壊力
└評價替身本身力量或特殊能力的攻擊力與破壞力,表示造成傷害程度的能力值。
速度
└評價替身的攻擊速度、反應敏捷度與行動速度的能力值。
射程距離
└評價本體控制替身、替身與本體達到的最長距離,或是替身的攻擊範圍。
持續力
└評價發動替身能力的最長時間,或是維持程度的能力值。
精密動作性
└評價替身能做出細緻動作程度的能力值,具有無差別範圍性攻擊的替身精密動作性評價低。
成長力
└評價替身能力能繼續成長程度的能力值,越低代表能力完成度越高。
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【方案A】
━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─
破壊力:【1D5 : 1=1】
速度:【1D5 : 1=1】
射程距離:【1D5 : 5=5】
持續力:【1D5 : 1=1】
精密動作性:【1D5 : 5=5】
成長力:【1D5 : 2=2】
━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─
【方案B】
━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─
破壊力:【1D5 : 4=4】
速度:【1D5 : 1=1】
射程距離:【1D5 : 5=5】
持續力:【1D5 : 2=2】
精密動作性:【1D5 : 2=2】
成長力:【1D5 : 5=5】
━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─
【方案C】
━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─
破壊力:【1D5 : 2=2】
速度:【1D5 : 4=4】
射程距離:【1D5 : 1=1】
持續力:【1D5 : 1=1】
精密動作性:【1D5 : 1=1】
成長力:【1D5 : 4=4】
5 : 互联网的无名者 : 2026年09月11日 12:26:43 ID:qhY0Vyqm
新的作品 2個近距離替身 1個遠距離替身
6 : 互联网的无名者 : 2026年09月11日 12:28:23 ID:qhY0Vyqm
啊看錯 是反過來才對
7 : ◆冒險野狼 : 2026年09月11日 12:34:37 ID:_KrR5UCP
━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─
【方案A】
━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─
破壊力:E
速度:E
射程距離:A
持續力:E
精密動作性:A
成長力:D
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/ゝ、 ____ ノ/.`;r ´// .... ./:.:.:.:.:!:.:.:.:.:.:.:.ヽ. , -一´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ __,/ ,z7´
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ゝ ´ !:.:.:.:.:.:.:.:ヽ.ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.//.:.:.:.:.:.:.:.:.:./, . ̄
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ヽ:.:.:.:.:.∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨:.:.:.:.:.//
ヽ:.:.:.:ゝ、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ:.:.:.:.:./´
`、.:.:.:.:.\ー一,゙:.:.:.:.:.:.:.l!
ヽ:.:.:.:.:.:.\/.:.:.:.:.:.:.:.:.:|
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┃ 替身名: 方案A ┃
┃ 本体: ??? ┃
┣━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┫
┃ 破壞力 - E ┃ 速度 - E ┃ 射程距離 - A. ┃
┣━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃ 持續力 - E ┃ 精密動作性 - A . ┃ 成長性 - D ┃
┣━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━┫
┃ ┃
┃ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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{ ,.__骰_{Y}__娘 `:ヽ、 \
∨: :_/ ∨: :{:_:_: `ヽ、::\ ヽ
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/:|:/ ┃ ┃从|: :|: ∧\} }
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【骰娘】
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很有情報系的非戰鬥役感覺的角色呢,
最接近這個面板的是第四部胖重的收成者(Harvest):破壞力E速度B射程A持續A精密E成長C
情報系替身的玩法要怎麼玩很看操作者的智商,這替身能力的詳細等後面兩個方案結束後再決定
8 : ◆冒險野狼 : 2026年09月11日 12:46:14 ID:_KrR5UCP
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【方案B】
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破壊力:B
速度:E
射程距離:A
持續力:D
精密動作性:D
成長力:A
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┃ 替身名: 方案B ┃
┃ 本体: ??? ┃
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┃ 破壞力 - B ┃ 速度 - E ┃ 射程距離 - A. ┃
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┃ 持續力 - D ┃ 精密動作性 - D ┃ 成長性 - A ┃
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【骰娘】
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相較方案A是稍微有點戰鬥力的替身呢,雖然速度是E,查了一下好像沒有很接近的替身,
要講的話就是第五部普羅修特的壯烈成仁(The Grateful Dead):破壞力B速度E射程B持續A精密E成長C
很大方面得看能力的作用方式,也有可能會像第八部田最環的維他命C一樣兇殘
9 : ◆冒險野狼 : 2026年09月11日 12:53:21 ID:_KrR5UCP
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【方案C】
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破壊力:D
速度:B
射程距離:E
持續力:E
精密動作性:E
成長力:B
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┃ 替身名: 方案C ┃
┃ 本体: ??? ┃
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┃ 破壞力 - D ┃ 速度 - B ┃ 射程距離 - E. ┃
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┃ 持續力 - E ┃ 精密動作性 - E ┃ 成長性 - B ┃
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【骰娘】
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有點像是道具系的戰鬥型替身
像是第三部的荷魯·荷斯的皇帝或是第七部喬尼的獠牙 Act 1
比起前兩個方案有很大的進步空間的感覺