【 可能有 R18 要素 】【 安科/安價 】狩人七四貌似要在電腦世界裡尋求幸福
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6501 : 魔法社畜 : 2026年08月14日 17:36:46 ID:DQKANqeZ
这个反而看起来是好事...
我们的减伤因为无个性不会受影响
但是对方造成双倍伤害的印象反而抹除了?
6502 : 影 : 2026年08月14日 17:39:07 ID:kagJDFhS
不過根據怪獸配合理論 有幾星的父母就有幾星的孩子 至少能確定有不少人3星怪獸的比例有機會增加
6503 : strength : 2026年08月14日 17:39:27 ID:z0D7GKhe
所以说普通的硬有什么不好w
6504 : 影 : 2026年08月14日 17:43:31 ID:kagJDFhS
不 雙倍傷害還是有的 畢竟是我們的怪獸技能無能力不影響 我要說的也不是這個
是有一位特殊一星有讓登場系技能無效化的特技 這我不知道會不會被無能力影響
不會影響的話減傷技能會被無效 往好處講沒了雙倍傷害 往壞處講沒了減傷效果
6505 : ◆白毛爺爺 : 2026年08月14日 17:44:05 ID:EEKxi50J
>> 6499 我記得下一階段無個性會進化來著?
6506 : 影 : 2026年08月14日 17:44:57 ID:kagJDFhS
因為普通的硬總有被打穿的一天阿親 我想配出打不穿的怪物盾牌(至少要能撐10回合以上)
6507 : ◆白毛爺爺 : 2026年08月14日 17:45:13 ID:EEKxi50J
>> 6505 啊等一下 ,別人是第二世代就開始變化 ,嗯 ────
6508 : 影 : 2026年08月14日 17:46:11 ID:kagJDFhS
你說的無個性是無能力嘛?
無能力 ┃特殊┃該角色的屬性不會變動 、不會陷入狀態異常 、不會成為技能奪取 、複製的對象
這個?
6509 : ◆白毛爺爺 : 2026年08月14日 17:46:32 ID:EEKxi50J
我稍微更改下無個性的描述好了 ( 兩邊都強化 )
6510 : ◆白毛爺爺 : 2026年08月14日 17:46:57 ID:EEKxi50J
>> 6508 對 ,稍等一下
6511 : 魔法社畜 : 2026年08月14日 17:47:23 ID:DQKANqeZ
有些读K语言的既视感ww
“該 RANK 以外的角色對此角色造成傷害 × 2”
这个看起来像是给了其他角色buff
如果是“受到該 RANK 以外的角色傷害 × 2”
就像是给自己debuff了...
往好处想,指定星级的减伤肯定比稳定减伤数值要高的多
所以这样反而更不容易被打穿吧...
6512 : 影 : 2026年08月14日 17:48:17 ID:kagJDFhS
反正現在看來多了一個弱點換來的價值不算太划算
6513 : ◆白毛爺爺 : 2026年08月14日 17:49:03 ID:EEKxi50J
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┃名字:萊歐斯┃性別:男性 ┃RANK:☆┃配合回数: 2
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ HP:26┃ 基礎傷害:00 ┃ 隨機傷害:1d1 ┃ 敏捷力:01
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃《特技名/種類/説明》
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃固定攻擊┃攻擊┃對敵人造成基礎傷害
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃幻想殺手┃特殊┃不分敵我 ,另單體的屬性回歸原樣
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃飢餓 .. ┃妨礙┃使場上的敵人敏捷力 - 7 ( 可重複 )
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃外道 .. ┃妨礙┃封印敵方單體 『 失去戰鬥能力時發動 』 的所有技能 。一場戰鬥一次
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃《個性技能/種類/發動回數/説明》
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃無能力 ┃特殊┃對這個角色發起的所有 輔助 ‧ 妨礙 效果皆無效化 、状態異常、強奪、複製 也全部無效 ( 控 )
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃防兔鎧甲┃防禦┃1┃登場時 ,指定任意 RANK ,此角色因該 RANK 角色而受到的傷害 - 10
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃守護意志┃防禦┃此角色在候補區 、敵人行動前發動 ,此角色強制上場 ,替我方場上角色承受傷害
┃. . . ┃ .... ┃敵人行動結束後回到替補席上 ( 控 )
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
6514 : 影 : 2026年08月14日 17:49:44 ID:kagJDFhS
>> 6511 當然啦 20減傷已經是配合5等級了 但我怕被針對而已
6515 : ◆白毛爺爺 : 2026年08月14日 17:50:08 ID:EEKxi50J
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┃名字:魯比亞 · 赫克森漢特┃性別:女性 ┃RANK:☆☆┃配合回数: 2
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┃ HP:29┃ 基礎傷害:00 ┃ 隨機傷害:1d1 ┃ 敏捷力:01
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃《特技名/種類/説明》
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃固定攻擊┃攻擊┃對敵人造成基礎傷害
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃幻想殺手┃特殊┃不分敵我 、另單體的輔助 、妨礙 、狀態異常 、屬性 、變身恢復原狀
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃兇惡眼神┃妨礙┃使場上的敵人敏捷力 - 7 ( 可重複 )
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃外道 .. ┃妨礙┃封印敵方單體 『 失去戰鬥能力時發動 』 的所有技能 。一場戰鬥一次
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃《個性技能/種類/發動回數/説明》
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃無能力 ┃特殊┃對這個角色發起的所有 輔助 ‧ 妨礙 效果皆無效化 、状態異常、強奪、複製 也全部無效 ( 控 )
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃不毀之盾┃防禦┃1┃登場時 ,指定任意 RANK ,此角色因該 RANK 角色而受到的傷害 - 20
┃. . . ┃ .... ┃ .┃但 、該 RANK 以外的角色對此角色造成傷害 × 2
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃守護意志┃防禦┃此角色在候補區 、敵人行動前發動 ,此角色強制上場 ,替我方場上角色承受傷害
┃. . . ┃ .... ┃敵人行動結束後回到替補席上 ( 控 )
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
6516 : ◆白毛爺爺 : 2026年08月14日 17:50:48 ID:EEKxi50J
嗯 ,配合數 2 以後的無能力應該是這樣才對 ,對不起!
6517 : ◆白毛爺爺 : 2026年08月14日 17:51:52 ID:EEKxi50J
原作也有帶著 無能力 的盾牌 ,也是照這樣描述的 。
6518 : 影 : 2026年08月14日 17:52:06 ID:kagJDFhS
算是追求最強下產生的不安罷了 畢竟多了一個被針對點
6519 : 影 : 2026年08月14日 17:54:35 ID:kagJDFhS
ㄟ 輔助 ‧ 妨礙 效果皆無效化嘛 那能安心了呢(っ'ヮ'c) 這我沒注意到
6520 : 魔法社畜 : 2026年08月14日 18:02:02 ID:DQKANqeZ
三个星级都有的情况本身就不会很多
里面基本上也会有一个不怎么能输出的
加上更改Rank就能是伪·常时减伤了
不过肯定也更容易被针对就是了...
而且只要有白菜的那种无视减伤就全部木大
更害怕破魔之镰被夺取或者配合出来……
6521 : ◆白毛爺爺 : 2026年08月14日 18:04:24 ID:EEKxi50J
安價 : 【1d100 : 54=54】
【 東鄉美森 】
【 魯比亞 · 赫克森漢特 】
【 賈惜春 】
【 望月千代女 】
6522 : 影 : 2026年08月14日 18:06:04 ID:kagJDFhS
剛剛卡起來了 先投骰子等等再分析
安價 : 【1d100 : 52=52】
【 東鄉美森 】
【 魯比亞 · 赫克森漢特 】
【 蕾恩 · 布萊特 】
【 貝特魯吉烏斯 】
6523 : 影 : 2026年08月14日 18:10:15 ID:kagJDFhS
話說魔法社畜之前說的必中之矢問題 隨著配合數上升能一擊必殺的情況會越來越少
配合2下除了偏隨機特化的怪獸外基本都有20HP 最低也有18HP左右 +4的幅度會漸漸不夠力
6524 : 影 : 2026年08月14日 18:11:30 ID:kagJDFhS
假設18HP就至少要14以上才夠 1D29來看成功率大概一半吧
6525 : 影 : 2026年08月14日 18:12:22 ID:kagJDFhS
安價 : 【1d100 : 24=24】
【 東鄉美森 】
【 魯比亞 · 赫克森漢特 】
【 蕾恩 · 布萊特 】
【 望月千代女 】
6526 : 魔法社畜 : 2026年08月14日 18:17:24 ID:DQKANqeZ
还有个可能是...靠绯想天不就能触发吗ww
6527 : 影 : 2026年08月14日 18:19:28 ID:kagJDFhS
然後考慮到有不少人配合福澤祐巳 基礎傷害沒時間慢慢上升選蕾恩 · 布萊特一口氣到12火力
在一擊把對方都打到斬殺線上收割 至於速度問題他也說了未來還可能靠配合出現會這樣就好
而且現在有次數限制配合5時搞不好就能無限制了 畢竟配合5一堆攻擊時順手+8基礎傷害的
我們這還要綁特技的不夠看阿(笑
6528 : 影 : 2026年08月14日 18:22:42 ID:kagJDFhS
你想靠绯想天嘛?! 是可以OK的! 這算賭博一些吧 能靠第一回合必中下回合隨機穩穩收掉敵人
觸發後直接再來一發必中 下回合隨機收掉 東鄉美森我是這樣推演的 可以2回合穩定收人頭
6529 : 影 : 2026年08月14日 18:24:20 ID:kagJDFhS
最後一次
安價 : 【1d100 : 49=49】
【 東鄉美森 】
【 魯比亞 · 赫克森漢特 】
【 蕾恩 · 布萊特 】
【 望月千代女 】
6530 : 影 : 2026年08月14日 18:24:55 ID:kagJDFhS
都不高就這樣吧
6531 : ◆白毛爺爺 : 2026年08月14日 18:29:09 ID:EEKxi50J
安價 : 【1d100 : 84=84】
【 東鄉美森 】
【 魯比亞 · 赫克森漢特 】
【 蕾恩 · 布萊特 】
【 望月千代女 】
6532 : ◆白毛爺爺 : 2026年08月14日 18:29:37 ID:EEKxi50J
安價 : 【1d100 : 63=63】
【 東鄉美森 】
【 魯比亞 · 赫克森漢特 】
【 賈惜春 】
【 望月千代女 】
6533 : 魔法社畜 : 2026年08月14日 18:32:25 ID:DQKANqeZ
考虑到基本上都是行动之后获得了增益
还有被攻击之后的吸血回复...多数情况反而不想提升敏捷了
只有对方叠起来buff比如只给候补席的怪物上辅助的那种
敏捷才比较重要了...?
安价:【1d100 : 78=78】
【東鄉美森】
【鲁比亚 · 赫克森汉特】
【蕾恩 · 布莱特】
【望月千代女】
6534 : 魔法社畜 : 2026年08月14日 18:33:16 ID:DQKANqeZ
>> 6528
嘛..如果放弃绯想天的话
咱们就完全与赌博这两个字无缘了
以后进赌场得给蕾咪谢罪的程度ww
6535 : 影 : 2026年08月14日 18:43:10 ID:kagJDFhS
萊歐斯都沒人要選呢(上香
>> 6534 绯想天啊我有想過用即死炮替換他www 畢竟遇到姬級技能會無效化
┃姬級┃防禦┃這個角色會將對自己發起的 、超過自身最大 HP 的傷害變為 0 ( 控 )
6536 : 互联网的无名者 : 2026年08月14日 18:49:32 ID:qhY0Vyqm
安價 : 【1d100 : 28=28】
【 羅賓漢 】
【 魯比亞 · 赫克森漢特 】
【 蕾恩 · 布莱特 】
【 貝特魯吉烏斯 】
都女性老婆會吃醋的
6537 : 互联网的无名者 : 2026年08月14日 18:52:55 ID:qhY0Vyqm
安價 : 【1d100 : 17=17】
【 羅賓漢 】
【 魯比亞 · 赫克森漢特 】
【 蕾恩 · 布莱特 】
【 貝特魯吉烏斯 】
骰娘啊 妳不想看斗M司教跳神樂舞嗎~
6538 : ◆白毛爺爺 : 2026年08月14日 19:13:56 ID:EEKxi50J
截止!
6539 : ◆白毛爺爺 : 2026年08月14日 19:17:51 ID:EEKxi50J
___-=====‐ 、
_ >''"/ ``''寸 ム
/ 寸 ム
/ / } \ \ 寸 /,
/ ,′ \ 寸 /,
_/ \ ノ, /,
 ̄ / | ′ ! :|、 | ハ /,
, | ′ ト | _,斗─ | | | | | 目前有三個方案 ────
| |-─-ミ. |´ \ ト、 | | | |
i||| | | .| .\ | 斗z斧爪7 从 ! i|
' || | | | :|\リ 灯しリ イ /リ リ. i|
/ |八 从ルNV\| \ `¨´''リ ∨|イ / i|
,′ | )i、 ト ∧'' ' / |ノ i|
{ ′i\ 込/{ ィ | i|
/ノ| i 个<{ ` .ィ灯 | i|
/ 乂i! :| | ≧=‐< {i| | 从. i|
/ ..\ |..八J-} ./|八| /: :}、. i|
,r\从: //| / : : : :.|,/: :' 入. i|
/V : : : ∥、 __/_: :_、: :‐''゛ : _≧} i|
'i´ニ\:.V : : ∥ _/ : : :/ : _、: :‐''゛ニニ寸.i|
'ニニニニ\: :__只__: :_、‐''゛ニニニニニニニニミi!
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iニニ.iニニニニ∥ニニニニニニニニ/ニ/ニニニニニ|
iニニ.}ニニニニ∥ニニニニニニニニ://ニニニニニニ/,
iニニ.iニニニニ∥ニニニニニニニニ.yニニ二ニニニニ/,
,'ニニ.iニニニニ{{ニニニニニニニニ.',ニニニニニニニニニ/,
,:ニ二∥ニニニニ∥ニニニニニニニニニ.マニニニニニニニ/,
/ニニニ 'ニニニニニ{{ニニニニニニニ/二.マニ二二ニニニ/,
./ニニニニ ',ニニニ二}}ニニニ二ニニ/ニニ.マニニニニニニ/,
/ニニニニニ 〉ニニニ二{{ニニニニニニニニマニニニニニニ/,
A 案
【罗宾汉】
【鲁比亚 · 赫克森汉特】
【蕾恩 · 布莱特】
【望月千代女】
B 案
【 東鄉美森 】
【 魯比亞 · 赫克森漢特 】
【 蕾恩 · 布萊特 】
【 望月千代女 】
C 案
【罗宾汉】
【鲁比亚 · 赫克森汉特】
【蕾恩 · 布莱特】
【贝特鲁吉乌斯】
6540 : ◆白毛爺爺 : 2026年08月14日 19:21:40 ID:EEKxi50J
, ――― 、
-──t=====ュ。,, \
>'" "'< ミュ。 \
>"´ \ V
/ ヽ ' , V
./ ./ v V 蕾恩 和 魯比亞 已經確定了 。
_/ / / / V ' i
 ̄ /.' / ∧ .i i .i
./ i / / ∧ .| ! | .i
. / | | / / / ヽ | | .| .i 問題是剩下的 ────
{ i .| i__V /}/ _ニ=-\ | .| .| .i
/, V: 、 /|⌒ ヽ| ハ: リ |
∧ :V | N x: \ |_r ─==≦ ' ! } ./ |
.⌒ヘ 乂| \| \ \ 乂zタ ' /ノ/ V 【 安價 : 要採用哪個方案? 下 1. ~ 下 5. 多數決 、同票數的情況再安價 】
. | \} ノ ⌒\ / ./≦-、 V
| 人/| __ .:' /____.〉-\ V
. 乂 ./\7/、_/ ̄\ ⌒>イ{__/ニニ=- /, 1. 羅賓漢 + 望月千代女
/ニニ/i:i:i:i:i:「 ̄ ̄\<>'"ノ<ニニニニ=- /,
j{ニニ/i:i:i:i:i:i:「 ̄\ア´i:i。<二ニニニニニ=- /, 2. 東鄉美森 + 望月千代女
/ \/{i:i:i:i:i:i:i:i:i:〈 ̄、 〉i/二二二ニニニニニニi /,
/|ニ/|∧i:i:i:i:i:i:i:i/ー/ニニニニニニニニ─ニ| :i 3. 羅賓漢 + 貝特魯吉烏斯
./ニ/ニ∧ニ\i:i:iイ|i:i:i:/ニニニニニニニ/ニニニニム .i|
/ニ/ニニ个s。ニ≧=}i:i/二二ニニニニ>"二ニ。<二ニ{ .i|
./ニ/ニニニニニニニ/Vニニニニ>'"/ニニ/ニニニ/ヘ i|
/ニ/ニニニニニニニ/ /ニニ=- / /二/二ニニ/ニ=- .i|
6541 : 影 : 2026年08月14日 19:27:34 ID:kagJDFhS
等等 我問一下 貝特魯吉烏斯的變換星級技能是妨礙 千代女的是特殊?
而且千代女的隨機失敗範圍比貝特魯吉烏斯小1?
6542 : ◆白毛爺爺 : 2026年08月14日 19:31:32 ID:EEKxi50J
嗯?
6543 : ◆白毛爺爺 : 2026年08月14日 19:31:39 ID:EEKxi50J
啊!
6544 : ◆白毛爺爺 : 2026年08月14日 19:33:06 ID:EEKxi50J
※ 緊急修正
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: : : l: : : : : _,s探哘捧7 ヽ ,,,.ノ// ',: : : : l / l
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三三三玲k,=====./三V./l三三三三.|==s≦三三
三三三三玲k,==/三=ア /三三三三V三三三三
三三三l、三三三三ア /三三三=アア三三三三
三三三| V三三ア /三三ア'"~ /三三三三ニ
三三三.} }三ア ./三ア'"~ .,。s≦三三三三三ニ
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三三/ / / ,。s≦三======- '" /三三
三/ '" ' __,,,,。szzzz≦三三三
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┃名字:貝特魯吉烏斯┃性別:男性 ┃RANK:☆┃配合回数: 2
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ HP:20┃ 基礎傷害:0 ┃ 隨機傷害:1d20 ┃ 敏捷力:33
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃《特技名/種類/説明》
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃隨機攻擊┃攻擊┃對敵人造成隨機傷害 ,但 1. ~ 5. 屬於攻擊失敗傷害為 0
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃墮落之影┃妨礙┃使敵人全體陷入異常狀態機率 + 10 % ( 可重複 )
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┃怠惰權能┃妨礙┃封印任意敵方單體的一項特技 or 技能。一場戰鬥限一次 。
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┃職位詐欺┃特殊┃任意變更單體的 RANK ,但在戰鬥結束後會恢復原樣
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┃《個性技能/種類/發動回數/説明》
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┃福音之書 ┃妨礙┃當該角色使用隨機攻擊或是 特技 ( 妨礙 ) 時 ,機率性使敵人下一回合無法行動
┃ ... ┃ .... ┃ ( 機率 ☆☆☆ = 30 % 、☆☆ = 50 % ☆ = 30 % )
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┃寄生手指 ┃妨礙┃1┃當此角色失去戰鬥能力時發動 ,賦予敵方全體 寄生 狀態 。持有此狀態的敵人在場上 、
┃ . . . ┃. ... ┃ .┃每回合開始時有 20 % 的機率該回合陷入行動不能狀態 ( 此狀態的發動機率不受墮落之影影響 )
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┃不可視之手┃妨礙┃1┃登場時 ,必定使場上的敵人該回合陷入行動不能狀態
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6545 : ◆白毛爺爺 : 2026年08月14日 19:33:31 ID:EEKxi50J
忘記改了!抱歉!尤其是職位詐欺的部份!
6546 : 影 : 2026年08月14日 19:34:39 ID:kagJDFhS
修正的是這邊嘛 !? 原作明明是妨礙阿 要等下世代?
6547 : ◆白毛爺爺 : 2026年08月14日 19:37:24 ID:EEKxi50J
>> 6546 诶?等一下我查一下
6548 : 影 : 2026年08月14日 19:37:38 ID:kagJDFhS
安價:2 如果星級調整不算妨礙這邊好一些 至少每回合有麻痺
6549 : ◆白毛爺爺 : 2026年08月14日 19:38:37 ID:EEKxi50J
啊 ‥‥‥ 原作真的是妨礙诶 ‥‥‥ 我記錯了 ‥‥‥
6550 : ◆白毛爺爺 : 2026年08月14日 19:39:11 ID:EEKxi50J
好!進行修正 orz